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3DMAX設(shè)計(jì)的一個(gè)非常簡(jiǎn)單的世界杯小場(chǎng)館

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程 觀看預(yù)覽

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注21.4萬

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!

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3DMAX設(shè)計(jì)的一個(gè)非常簡(jiǎn)單的世界杯小場(chǎng)館

下面制作的存是個(gè)人想象制作的,感覺非常的簡(jiǎn)單和普通也沒什么創(chuàng)新,就當(dāng)模型的小教程看就好了嘿嘿!

制作過程:

1、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊“圖形”標(biāo)簽進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“線”按鈕,在頂視圖中新建圖01所示的線條。

圖01

  2、選擇線條,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“拉伸”進(jìn)入其屬性面板,然后調(diào)節(jié)“數(shù)量”值將線條拉伸為圖02所示的面。

圖02

  3、單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)模型”,選擇“平面”,新建一個(gè)平面,將其放置到圖03所示的位置做為地面。

圖03

  4、選擇“長(zhǎng)方體”按鈕,新建一個(gè)長(zhǎng)方體作為試衣間的門,選擇“圓柱體”按鈕,在頂視圖中新建兩個(gè)圓柱體作為門的合葉,效果如圖04所示。

圖04

  5、選擇地面,將其向上復(fù)制作為天花板,然后調(diào)整透視圖的視角。選擇幾何體中的“長(zhǎng)方體”按鈕,在左視圖新建一個(gè)長(zhǎng)方體。效果如圖05所示。

圖05

  6、進(jìn)入“圖形”創(chuàng)建命令面板,單擊“文字”按鈕,設(shè)置好字體、文字大小和文字內(nèi)容,然后在左視圖中單擊鼠標(biāo)左鍵,建立文字。選擇文字,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“拉伸”進(jìn)入其屬性面板,設(shè)置拉伸數(shù)量,將文字變?yōu)榱Ⅲw文字,如圖06所示。

圖06

  7、進(jìn)入“圖形”創(chuàng)建命令面板,單擊“線”按鈕,在頂視圖中新建圖07所示的線條。進(jìn)入修改命令面板,展開“選擇”卷展欄,單擊“頂點(diǎn)”按鈕,然后依次選擇線條上的點(diǎn),單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“貝塞爾”,進(jìn)行光滑修改。選擇線條,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“拉伸”進(jìn)入其屬性面板,調(diào)節(jié)數(shù)量值。選擇“文字”按鈕,設(shè)置好字體、文字大小和文字內(nèi)容,然后在左視圖中單擊鼠標(biāo)左鍵,建立文字,并將文字拉伸,效果如圖08所示。

圖07

圖08

  8、制作招牌燈箱。創(chuàng)建兩個(gè)長(zhǎng)方體并做布爾運(yùn)算并新建一個(gè)平面效果如圖09所示。

圖09

  9、制作貨架。進(jìn)入“圖形”創(chuàng)建命令面板,單擊“長(zhǎng)方體”按鈕,在頂視圖中新建長(zhǎng)方形。選擇“圖形”面板中的“圓形”按鈕,在頂視圖中新建小圓形。選擇圓形,按住鍵盤上的Shift鍵不放,將圓形向右拖動(dòng)一小段距離,在彈出的對(duì)話框中選擇“相關(guān)”單選框,并設(shè)置好復(fù)制的個(gè)數(shù),然后單擊OK按鈕。再將圓形復(fù)制幾徘,效果如圖10所示。

圖10

  10、選擇長(zhǎng)方形,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“編輯樣條曲線”進(jìn)入其屬性面板,展開“幾何體”卷展欄,單擊“連接”按鈕,然后依次選擇所有的圓形,將長(zhǎng)方形和所有的圓形連接在一起,在下拉列表中選擇“拉伸”進(jìn)入其屬性面板,拉伸數(shù)量為2,然后新建兩個(gè)長(zhǎng)方體,效果如圖11所示。

圖11

  18、選擇第二個(gè)樣本球,在貼圖卷展欄中單擊反射后的按鈕,在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇圖23所示的貼圖,其他設(shè)置如圖24所示。將材質(zhì)賦予貨架。

圖24

  19、選擇第三個(gè)樣本球,按圖25設(shè)置參數(shù),并為漫反射顏色和凹凸設(shè)置如圖26所示的貼圖,為反射指定光線跟蹤材質(zhì)。將材質(zhì)賦予地面。

圖25

圖26

  20、選擇第四個(gè)樣本球,單擊“漫射”旁邊的小方塊按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇衣服貼圖,勾選貼圖屬性面板中的“指定”復(fù)選框,然后單擊“查看圖片”按鈕,調(diào)節(jié)虛線如圖27所示。將材質(zhì)賦予倒角方體。

圖27

  21、按F9渲染,世界杯專賣店的效果如圖28所示。

圖28

  11、進(jìn)入“圖形”創(chuàng)建命令面板,單擊“線”按鈕,在“前”視圖中新建一線條,進(jìn)入修改命令面板,展開選擇卷展欄,選擇“頂點(diǎn)”按鈕,將線條進(jìn)行光滑修改,在修改線條的其他參數(shù),并將其復(fù)制,效果如圖12所示。

圖12

  12、選擇“圓柱體”按鈕,新建兩個(gè)圓柱體,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“網(wǎng)格光滑”進(jìn)入其屬性面板,修改參數(shù),效果如圖13所示。

圖13

  13、按上面的方法制作另一個(gè)貨架,效果如圖14所示。

圖14

  14、創(chuàng)建衣服。進(jìn)入“擴(kuò)展幾何體”創(chuàng)建命令面板,單擊“倒角長(zhǎng)方體”按鈕,在視圖中新建圖15所示的倒角長(zhǎng)方體,作為衣服,并復(fù)制,放到貨架上。

圖15

  15、創(chuàng)建燈光。在頂視圖中新建圓環(huán)作為筒燈,效果如圖16所示。單擊“燈光”按鈕進(jìn)入其屬性面板,在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”,單擊“泛光燈”按鈕,在頂視圖區(qū)中建立1盞泛光燈,然后用“相關(guān)”方式將其復(fù)制到場(chǎng)景中有燈的地方。其高度設(shè)置為從地面到天棚4/5的地方,如圖17所示。

圖16

圖17

  16、選擇其中任意一盞泛光燈,進(jìn)入修改命令面板,按圖18所示修改參數(shù)。再?gòu)?fù)制一盞泛光燈到如圖19所示的位置,然后按圖20修改參數(shù)。

圖18

圖19

圖20

  17、下面制作材質(zhì)。選擇第一個(gè)樣本球,按圖21修改參數(shù),設(shè)置環(huán)境光為238、238、238,展開“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”后的按鈕,選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“噪波”貼圖進(jìn)入屬性面板,按圖22修改參數(shù)。將材質(zhì)賦予墻體。

圖21

圖22

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