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星際2鐵門動畫 觀看預覽

星際2鐵門動畫

包含6節(jié)視頻教程
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這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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不知道大家對南方小巷的印象是什么樣的,也許應該有一個撐著油傘結著幽怨的姑娘飄過身邊,也許應該有連綿一天的陰雨,不舍散去,也許應該是這樣的···

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有點等待光亮

下面我們來看幾張素材:

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2、設想它的空間與時間的完美結合,自己要首先有空間的概念。

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3、因為它是一個很低而且很暗的視角,讓你的模型是一個不規(guī)則的形狀?梢赃@樣做很容易通過增加更多的多邊形的地方,外觀要做出歲月的感覺,然后再加入改性劑的噪音與合理的價值觀。利用照相機,注意細節(jié)的刻畫。

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利用削減工具來刻畫更細微的部分。

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4、對于雨篷,當然用之前收集的布料的感覺。開始是一個簡單的平面,兩個氣罐的位置低于飛機給它一個形狀的一個雨篷伸展超過一個結構的支持職位。為了讓這部分皺紋和褶皺,添加卷驅。選擇改性劑和對頂點選擇一級我已經選定地方褶皺,將極有可能。軟遴選已被打開,使正確的。波改性劑添加在頂部的改性劑棧。你可以盡情與價值觀,直到您滿意的結果。微調甚至更多,噪音改性劑,是用來與一個低價值的尺度。

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5、我們要利用unwrap uvw紋理物體。當然要考慮樣品。

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分解成為,如下:

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6、經過定位紫外線集團明年向對方,這是怎樣的去像是在編輯窗口。

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7、做簡單而直接的展開!現(xiàn)在,我們就可以考慮我們的紫外線樣板,以Photoshop和油漆我們的紋路。為解決這部分。我已經用了一些紋理。這里是一個樣本什么,我得到。

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依托普通技術Photoshop,做出臺階的部分。

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8、選擇一個點來植入燈光。

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9、正如您所看到的,我創(chuàng)造了一些箱子擋住光線,讓更多的陰影投下方。通過把視口,以聚光形式往下俯視,您可以管理,因為大不分是暗的,可以觀察一下哪些是暴露在光之下的。

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聚光燈的具體參數(shù)設置如下:

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注意場景環(huán)境中,不能忽視的還有一個淺藍色的色彩,是那一道天空。

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用VR1.5作為渲染引擎。

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做好了嗎?下面我們來設置參數(shù)。具體如下:

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別忘了,我們要進行細節(jié)的修改,根據個人的感覺,在此就先省略了。

經過精心的制作,會的到:

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clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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