包含20節(jié)視頻教程
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本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實的基礎(chǔ)。
有好多同學(xué)都是喜歡Maya的初學(xué)者,那么今天我就給大家講解下簡單使用Maya建模繪制手指的建模。希望大家喜歡。
先來欣賞下最后的結(jié)果圖。
那么好,現(xiàn)在我們來開始建模。
1.首先,我們可用圓柱體或是正方體當(dāng)基本型,再點擊 Extrude Face 進(jìn)行長面。利用長面,控制長出的面的大小。
2. 然后,使手掌心拉出個形狀,在前端,先用 Split Polygon Tool 切線功能,先把前端切割成六角形后,會比較接近圓柱體。
3.在使Extrude Face 這個功能,可一直按 G 鍵,就會一直長面出來。但是要注意的一點是每長一次面要記得拉出面來。
4. 在次我們用 Split Polygon Tool 把指甲的形狀切出來,搭配Delete Edge 刪面功能進(jìn)行邊線的刪線和加線,以達(dá)到理想的形狀。
5. 這回我們將把手指制作大體形狀后,在使用 show —— Isolate Select —— View Selected 這個隱藏功能,把影響到視線的面或?qū)ο箅[藏起來。
6. 我們在指節(jié)處,先切好線數(shù),關(guān)節(jié)處會產(chǎn)生破面。加好節(jié)數(shù)后,在用 Extrude Face 這個功能,來進(jìn)行指節(jié)長面。
7. 弄完長面后,在加上縮放大小這個功能,就可以達(dá)到想要的形狀了。
8. 在長面的功能,使其平均場面,若是長的面有角度和方向不一,可能就無法很平均的長出面來。
9. 我們在把指甲的部份,也是用這個方法制作出來。選起先前切割好的指甲面填補到上面。
10. 在用 Extrude Face 功能,進(jìn)行長面。
11. 長好面后,在用縮放功能,進(jìn)行縮小,使形成的指頭有一層指甲覆在上面的厚度,這樣看起來比較真實。
12. 我們在選指甲前端的點,往前拉伸,就能有指甲留長的感覺,這樣視覺上更逼真。
13. 最后我們把手指整個修整一下,修到使用者心中理想的形狀。
14. 在把它復(fù)制制成其它的指節(jié),進(jìn)行縮放各指節(jié)的大小,。在把手掌和手背部份修整一下,配線也要配到手指頭能接起的點節(jié)數(shù)。使用 polygons —— Combine 群組功能,將手指頭和手掌相接起來。使用 polygons ——Append to Polygon Tool 這個補面功能。 來進(jìn)行手指和手掌形成一體。
15. 手掌心的部份,記得要把比較深的三條線切割出來,這樣手掌心在做動作的時候,比較容易能折出弧度。
16. 手掌心將紅色的部份,選起點,將它往下壓一點,就能有掌心凹下去的感覺。這樣我們的手摸就建完了。
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