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在虛幻引擎3代碼版本中,我們通常僅提供PhysX文件庫和文件頭。然而,通過外部Perforce服務器,可以從Ageia處獲得有關(guān)PhysX物理引擎的其他材料。
在默認情況下,禁止訪問特定平臺的PhysX目錄。這些文件夾包含不同平臺的PhysX源代碼。在我們激活許可權(quán)之前,您需要發(fā)送郵件至confidential-support@epicgames.com,注明您想要訪問的平臺。然后,我們將與Ageia進行確認,這僅需要花費一天左右的時間,大多數(shù)情況不會造成不便。
您只需在Perforce clientspec處添加一條輸入項即可,如下所示:
//depot/PhysX/... //CLIENTSPEC_NAME/PhysX/...在PhysX目錄中有獨立的PC及游戲機目錄。
在PhysX/Common(PhysX/普通)目錄中,配有PC的二進制安裝文件。這些內(nèi)容均可被授權(quán)客戶獲取,并且包含我們不用作核心UE3發(fā)布的實例和文件庫(如NxCharacter文件庫)。
您可以訪問多個文件——簡要介紹如下:
SDK_Core 安裝文件和二進制,包括實例。無源代碼。
SDK_Source 安裝文件名中既定平臺的PhysX源代碼。
SystemSoftware(系統(tǒng)軟件) 包括在Ageia PhysX卡上使用特定SDK版本所需的驅(qū)動程序。
Tools(工具) 包括Ageia Rocket工具,包含其他實例,并允許您與不同的物理場景一起運行。
下文列出了UE3的修改單,其中包括PhysX SDK新版本。對于PhysX硬件用戶而言,升級固件版本使其與SDK相匹配是至關(guān)重要的。固件可通過執(zhí)行PhysX_*_SystemSoftware.exe(*=版本)來進行安裝。
152056 - PhysX 2.6.3 (Ageia changelist #65996)
148921 - PhysX 2.5.1 FC4
136191 - PhysX 2.5.1 (Ageia changelist #57844) 注 :本版本正在發(fā)布中。請使用2.5.0_FC3固件安裝文件。
134960 - PhysX 2.5.1 (Ageia修改單#57304) 注 :本版本正在發(fā)布中。請使用2.5.0_FC3固件安裝文件。
134890 - PhysX 2.5.0 FC3
130674 - PhysX 2.5.0 FC2
128094 - PhysX 2.5.0 B7
118783 - PhysX 2.4.1 FC4
112505 - PhysX 2.4.0 FC2
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