包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會員。
最終效果
拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。
這張圖是那vr渲染器渲染的,先把天光設(shè)定為藍(lán)色,gi設(shè)定為-5,-5,速度會快一些。
開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實(shí)生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關(guān)系的,也是有主光方向的,這里我用了一排開了shadow map陰影的目標(biāo)聚光燈,來當(dāng)主光源。顏色給成藍(lán)紫色。
接下來,我們將剛才渲染出來的那張圖的光子保存并且調(diào)用,然后再打補(bǔ)光,這樣會節(jié)省很多時間的。
要渲染成藍(lán)綠調(diào)子的,所以補(bǔ)光要偏綠點(diǎn)
為了讓主光面和背光面分得更加明顯一點(diǎn),在建筑的根部和上部打一些開了衰減的燈光,顏色也是要以綠色和藍(lán)色為主。
我們再將近景的暗部打一些細(xì)節(jié)的燈光,暗部的燈可以偏點(diǎn)暖色。在建筑低部打的燈可以將投影打開,效果會豐富一點(diǎn)。
為了得到更好的測試效果,先把玻璃的材質(zhì)調(diào)整一下,首先給背景搞一張貼圖,是為了給玻璃做反射用的。
現(xiàn)在調(diào)節(jié)玻璃的材質(zhì),一般夜景的玻璃我會給一個blend材質(zhì),上面給一個比較暗的玻璃,下面給一個亮點(diǎn)的玻璃,遮罩上給一個上下漸變的貼圖,如圖
這樣玻璃上就有了一些細(xì)節(jié),我們看到前景的玻璃比較暗,我們要在里面打一些暖色補(bǔ)光,并打開投影,這樣就會有光從室內(nèi)打到墻面上。
這塊墻面積比較大,我門也可以在上面做點(diǎn)文章。也可以打一些透光出來,注意顏色變化。方法同上。
根據(jù)近景的那個樓的打光方法,將后邊的樓的室內(nèi)也打上一些補(bǔ)光。
最后把大圖渲染出來,在ps里加一些亮度對比度,使畫面精神一點(diǎn)。
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