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3ds Max制作女性胸部運動時顫動畫教程

靜幀合成 觀看預覽

靜幀合成

包含2節(jié)視頻教程
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靜幀合成是動畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無法合成好,那動畫更是做不好!所以趕快來學習一下吧!

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動畫或者游戲中女性胸部是怎樣顫動的呢?或許你很好奇是怎樣實現(xiàn)的,現(xiàn)在朱峰社區(qū)的老師就為大家展示這種效果的制作過程。

1、我們首先建立一個球體。

 

2、將其塌陷成poly。

 

3、將其刪除一半,使其更接近主角的最終形態(tài)。

 

 

4、對其進行進一步加工。

 

 

5、進行圓滑操作。

 

6、建立三個box,并對他們進行綁定。

 

6、建立三個box,并對他們進行綁定。

 

8、現(xiàn)在對這三個box進行綁定屬性的修改,如圖。

 

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9、調(diào)節(jié)到運動屬性面板,對綁定的屬性進行修改。

 

10、添加一個spring的修改器。

 

11、參數(shù)設置如圖。

 

12、設置如圖。

 

13、測試一下。

 

14、測試完成之后,將動畫刪除并為主角加上一個skin進行蒙皮操作,把三個box當做骨骼拾取起來。

 

15、調(diào)節(jié)skin蒙皮的范圍,使三個box所控制的區(qū)域能夠柔和起來。

 

16、如圖操作。

 

17、如圖操作。

 

18、調(diào)試一下動畫,看看效果。

 

19、效果如圖。

 

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