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靜幀合成是動畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無法合成好,那動畫更是做不好!所以趕快來學習一下吧!
動畫或者游戲中女性胸部是怎樣顫動的呢?或許你很好奇是怎樣實現(xiàn)的,現(xiàn)在朱峰社區(qū)的老師就為大家展示這種效果的制作過程。
1、我們首先建立一個球體。
2、將其塌陷成poly。
3、將其刪除一半,使其更接近主角的最終形態(tài)。
4、對其進行進一步加工。
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5、進行圓滑操作。
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6、建立三個box,并對他們進行綁定。
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6、建立三個box,并對他們進行綁定。
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8、現(xiàn)在對這三個box進行綁定屬性的修改,如圖。
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9、調(diào)節(jié)到運動屬性面板,對綁定的屬性進行修改。
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10、添加一個spring的修改器。
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11、參數(shù)設置如圖。
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12、設置如圖。
13、測試一下。
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14、測試完成之后,將動畫刪除并為主角加上一個skin進行蒙皮操作,把三個box當做骨骼拾取起來。
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15、調(diào)節(jié)skin蒙皮的范圍,使三個box所控制的區(qū)域能夠柔和起來。
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16、如圖操作。
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17、如圖操作。
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18、調(diào)試一下動畫,看看效果。 |
19、效果如圖。 |
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