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Maya粒子制作倒水動畫賞析

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maya版vray教程

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。

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很多學(xué)生都會疑問倒水的特效也能用maya來實現(xiàn)?朱峰社區(qū)老師回答:千真萬確!下面我們來共同賞析一下用maya粒子制作倒水動畫的制作過程。

創(chuàng)建一個平面,一個方體。將方體簡單擠出一個杯形。(圖01)

圖01

選擇杯子,點擊n粒子里的填充物體。(圖02)

圖02

參數(shù)設(shè)置如下,注意勾選double walled.保證粒子出現(xiàn)在容器里。(圖01)

圖03

可以看到杯子里已經(jīng)有粒子出現(xiàn)了。(圖04)

圖04

選擇杯子和平面,解算一下。(圖05)

圖05

選擇n粒子,解算一下。(圖06)

圖06

選擇杯子,做一個簡單的倒水動畫。然后點擊播放,可以看到粒子已經(jīng)流了出來。(圖07)

圖07

大概這樣的形態(tài),現(xiàn)在的形狀還不太像水。動畫還可以。(圖08)

圖08

選擇n粒子,到修改菜單里,轉(zhuǎn)成ploy。(圖09)

圖09

默認(rèn)狀態(tài)下,什么也看不到。(圖10)

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圖10

選擇ploy物體,設(shè)置輸入網(wǎng)格的threshold為1.1,滴狀半徑縮放為:1.7,網(wǎng)格方式為:四邊形,網(wǎng)格光滑反復(fù)值為:3。(圖11)

圖11

隱藏n粒子,渲染ploy就可以了。(圖12)

圖12

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