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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。
pose概述: 1. 好的pose直接傳達(dá)角色性格; 2. 每個pose應(yīng)該有能力作為一個單幀的圖解; 3. 出色的pose引導(dǎo)觀眾去了解一個角色的靈魂深處; 4. 故事不必要是第一的,許多經(jīng)典動畫電影故事都很弱或者是簡單; 5. 角色第一; 6. 對于一個觀眾,“一個故事意味著一切”只有一個理由:觀眾關(guān)心這個角色。 動態(tài)線概念: ——動態(tài)線是一條通過角色身體的假想的線,展示姿態(tài)的力度、標(biāo)志角色pose的趨勢和能量。 pose的兩個主要職能: appeal & emotion(吸引力和情感) appeal——引導(dǎo)觀眾容易接近角色的內(nèi)心,快速理解角色的感受。 emotion¬¬——清晰表達(dá)特定時刻角色內(nèi)心的真實(shí)情感。 角色動畫中pose、character、story(姿勢、角色、故事)三者之間的關(guān)系: -角色存在pose之中。 -pose揭示角色。 -pose不是動作的征兆。 -動作是角色情緒狀態(tài)的征兆。 -因此pose是講故事的主要結(jié)構(gòu)。 在角色動畫中,pose、character、story(姿勢、角色、故事)三者之間的關(guān)系可以基本概括為:好的pose通過自身的吸引力和情感表達(dá)塑造令人信服的角色,角色與角色之間的矛盾沖突推動情節(jié)的發(fā)展,從而講述故事。
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