朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds max:秋意靜幀場景的渲染制作

室內(nèi)效果圖制作基礎教程 觀看預覽

室內(nèi)效果圖制作基礎教程

包含14節(jié)視頻教程
關注45.8萬

這個是最好的室內(nèi)效果圖制作入門教程,從全局總結(jié)開始,進入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過程

關閉

效果圖

點擊查看朱峰社區(qū)圖片

首先給大家看我為此教程畫的大色塊,要的一種秋天感覺,顏色么的可以確定。(圖01)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖01

我建議大家養(yǎng)成分層管理的習慣,帶來很多方便。(圖02)

1.背景天空;2.背景面片樹;3.地面和落葉;4.主題樹;5.飄灑的落葉;6.霧fog特效

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖02

下面為建模階段,地面就不用多說了吧,plane加貼圖,隨意調(diào)材質(zhì)就ok。

1.樹葉我細說下,也是plane加貼圖,當然plane段數(shù)多點,我調(diào)20*20+。

2.材質(zhì)別忘了加透明通道,因為我加了noise,調(diào)節(jié)scale和z軸 的值,讓其有層次的彎曲

3.當然,多復制plane,加旋轉(zhuǎn)縮放都可以,做出層次和變化次場景的小貓啊,石凳子很簡單。自己做或素材都可以!(圖03、04、05)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖03

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖04

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖05

背景樹也很簡單,單片plane加樹的貼圖,可以多貼幾種樹,plane也在大小上變化下再多復制基層。ok背景成片感覺有點了呵呵!(圖06、07)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖06

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖07

主體大樹,稍微麻煩點,不過理解思路后也很簡單。

我有的是speedtree插件很常用,到處都有下載。在攝像機內(nèi)合適位置添加個tree,可能不是咱想要的樹型,那么就從import“spt”file導入喜歡的樹型。注意勾選隨機值,因為復制多個數(shù)的時候,可以調(diào)節(jié),一般復制出來的就是隨機變化樹型。wind中,是拾取場景中的風場,注意strength的值,控制樹葉擺動,次場景我加的是動畫,單幀可以忽略。前期可以用全部顯示的方法,后面可以只顯示樹干,加快視圖操作。(圖08)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖08

我加的風場動畫,注意風向和強度就ok。(圖09)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖09

這是樹干顯示的圖,加速操作,但是渲染的還是完整有樹葉的。(圖10)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖10

飄灑落葉,這個也是需要測試,才能達到好的動畫效果,當然靜幀就不用了,我還是詳細說下。

我用粒子系統(tǒng)的pcloud,模式為sphere emitter球形,為的是向四面發(fā)射,默認是box

emitter,顯示方式為mesh。

我用了use

total數(shù)值200根據(jù)需要靈活就行,speed控制下落速度。注意它的開始時間和結(jié)束時間,生命值和持續(xù)時間,這個不多說了粒子大小值,下面的隨機變化,做出大小不一的變化。type為實例幾何體,并pick

object——后面我補充,這個object我用plane代替樹葉,加透明通道。

這有個強調(diào)的,rotation and

collision旋轉(zhuǎn)變化,默認很大,我調(diào)到了200,就是調(diào)小,讓其飄落過程產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)變化。好,落葉搞定!(圖11)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖11

一步就是給落葉加風場,調(diào)節(jié)風的方向和強度。(圖12)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖12

落葉到地面會穿插,我們加了擋板,擋板用途廣泛,有點像腦白金,啥病都治呵呵!擋板注意彈力,摩擦力,和地面平行或高出地面。風場和擋板,都要空間綁定到plcoud。(圖13)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖13

剛才說落葉用ploud,并且type選擇實例幾何體,那我用plane代替,plane稍微加些段數(shù),加noise目的是為了樹葉飄落時,有扭曲變化效果,要不會出現(xiàn)一個單面。(圖14)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖14

下面是主體樹和落葉效果!(圖15、16、17)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖15

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖16

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖17

下面加fog特效,要注意near和for值,調(diào)節(jié)fog的濃度,強度等。另外配合相機,打開environment

rangs的show調(diào)節(jié)遠近焦距線,代表fog產(chǎn)生霧的距離。(圖18)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖18

speedtree的樹大多綠樹,那么我們從3ds

max中改樹葉材質(zhì),用吸管吸取材質(zhì),找到樹葉打開diffuse貼圖。在output中,調(diào)節(jié)rgb,offset等就可搞定。(圖19、20)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖19

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖20

燈光渲染,我用3ds max默認渲染和燈光。這只是個效果,具體思路很多種。(圖21)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖21

補充下,分層管理

的方便和好處。如果地面為一個層,那就在地面層,右鍵-select好了全部選擇。(圖22)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖22

如果想把背景樹加入背景樹層,選擇背景樹面片,右鍵-add selected

objects。(圖23)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖23

好了,馬馬虎虎整個教程完畢,有些童鞋會問我,太馬虎了,太籠統(tǒng)了,呵呵其實不是。這次教程適合初級向中級過度型,新手看看思路可以。我個人建議,新手一定打好基礎,那時候進步很快,既然有了就是交流,無論天南海北朋友,需要的就一塊去探究,謝謝!(圖24、25)

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖24

3dmax實例教程:秋意靜幀場景的渲染制作,ps教程,思緣教程網(wǎng)

圖25(ps后的圖)

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!