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3ds Max制作超炫酷汽車過程賞析

古代游戲場景 觀看預(yù)覽

古代游戲場景

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.5萬

古代游戲場景,而且是大型游戲場景,包括一整個院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對是高級美工的必備的課程!

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朱峰社區(qū)在本教程講解了如何使用3ds max制作炫麗的汽車模型,使用最基本的工具進(jìn)行制作,希望對大家有所幫助。

下面教程開始

第一步

開始了,建立plane,轉(zhuǎn)為poly。(圖01)

圖01

第二步

調(diào)節(jié)點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調(diào)節(jié)成如下摸樣。(圖02)

圖02

第三步

通過選取邊和配合shift鍵進(jìn)行拉伸。(圖03)

圖03

第四步

通過重復(fù)的拉伸,強(qiáng)調(diào)一下是選中邊配合shift鍵。(圖04)

圖04

第五步

刪除中間的四個面,并進(jìn)行點的調(diào)節(jié),如下圖。(圖05)

圖05

第六步

繼續(xù)調(diào)節(jié)。(圖06)

圖06

第七步

車縫需要進(jìn)行闊邊(chamfer),然后選中闊出的窄面拉伸(extrude)。(圖07)

圖07

第八步

拉伸完畢后注意一下就是兩邊留下的小面,一定要刪除!(圖08)

圖08

第九步

刪除留下的小面,如下圖。(圖09)

圖09

第十步

進(jìn)行調(diào)節(jié)和重復(fù)選邊拉出。(圖10)

圖10

第十一步

合點運用了target weld。(圖11)

圖11

第十二步

車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸。(圖12)

圖12

第十三步

拉伸面,細(xì)心調(diào)節(jié)點的位置。(圖13)

圖13

第十四步

調(diào)節(jié)完畢,注意很多步驟是相同的,不在做闡述了,車頂?shù)亩,車門運用inset和extrude。

注意模型是建立一半然后鏡像,這個不用說了,大家來看看車體材質(zhì)(vray),很簡單的。(圖14)

圖14

下面是最終效果圖。(圖15)

點擊查看朱峰社區(qū)圖片

圖15

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