包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.5萬次
古代游戲場景,而且是大型游戲場景,包括一整個院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對是高級美工的必備的課程!
朱峰社區(qū)在本教程講解了如何使用3ds max制作炫麗的汽車模型,使用最基本的工具進(jìn)行制作,希望對大家有所幫助。
下面教程開始
第一步
開始了,建立plane,轉(zhuǎn)為poly。(圖01)
圖01
第二步
調(diào)節(jié)點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調(diào)節(jié)成如下摸樣。(圖02)
圖02
第三步
通過選取邊和配合shift鍵進(jìn)行拉伸。(圖03)
圖03
第四步
通過重復(fù)的拉伸,強(qiáng)調(diào)一下是選中邊配合shift鍵。(圖04)
圖04
第五步
刪除中間的四個面,并進(jìn)行點的調(diào)節(jié),如下圖。(圖05)
圖05 第六步 繼續(xù)調(diào)節(jié)。(圖06) 圖06 第七步 車縫需要進(jìn)行闊邊(chamfer),然后選中闊出的窄面拉伸(extrude)。(圖07) 圖07 |
第八步
拉伸完畢后注意一下就是兩邊留下的小面,一定要刪除!(圖08)
圖08
第九步
刪除留下的小面,如下圖。(圖09)
圖09
第十步
進(jìn)行調(diào)節(jié)和重復(fù)選邊拉出。(圖10)
圖10
第十一步
合點運用了target weld。(圖11)
圖11
第十二步
車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸。(圖12)
圖12
第十三步
拉伸面,細(xì)心調(diào)節(jié)點的位置。(圖13)
圖13 第十四步 調(diào)節(jié)完畢,注意很多步驟是相同的,不在做闡述了,車頂?shù)亩,車門運用inset和extrude。 注意模型是建立一半然后鏡像,這個不用說了,大家來看看車體材質(zhì)(vray),很簡單的。(圖14) 圖14 下面是最終效果圖。(圖15) 圖15 |
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP