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3ds Max材質(zhì)實(shí)現(xiàn)毛皮質(zhì)感

運(yùn)動(dòng)規(guī)律 觀看預(yù)覽

運(yùn)動(dòng)規(guī)律

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講解動(dòng)畫師必須了解的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基礎(chǔ)。很巧妙的讓你一步步的了解各種運(yùn)動(dòng)規(guī)律的掌握。一步步邁向動(dòng)畫師之路。

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朱峰社區(qū)老師表示逼真的毛皮質(zhì)感,使用常規(guī)的材質(zhì)設(shè)置方法是很難實(shí)現(xiàn)的,使用3ds max中的“hair和fur”修改器可以在任意對(duì)象生成毛發(fā),通常毛皮效果的設(shè)置包括兩部分,即毛皮形態(tài)的設(shè)置和質(zhì)感的設(shè)置。本實(shí)例沒有使用材質(zhì)編輯器來(lái)設(shè)置毛皮材質(zhì),而是使用了“hair和fur”修改器自身的材質(zhì)編輯工具。通過(guò)本實(shí)例,可以使大家了解毛皮類對(duì)象的創(chuàng)建和材質(zhì)設(shè)置方法。

圖01

1. 設(shè)置毛發(fā)生成的位置

在設(shè)置毛發(fā)時(shí),很多時(shí)候毛發(fā)不需要分布于整個(gè)對(duì)象,例如人的頭發(fā)、眉毛。在本部分將為大家講解怎樣使毛發(fā)生成在指定位置。

(1)運(yùn)行3ds max 2011,打開素材文件“毛皮。max”。

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圖02

(2)在本實(shí)例中,需要使“地毯”對(duì)象生成毛發(fā),為了提高工作效率,可以使毛發(fā)只生成于camera001視圖能夠看到的面。

(3)為“地毯”對(duì)象添加“hair和fur”修改器,在視圖中顯示毛發(fā)。

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圖03

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圖04

(4)在堆棧欄中展開“hair和fur”修改器,可以看到“面”、“多邊形”、“元素”和“導(dǎo)向”四種子對(duì)象。

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圖05

(5)進(jìn)入“多邊形”子對(duì)象層,選擇多邊形。

提示:在“選擇”卷展欄內(nèi)單擊“多邊形”按鈕,也可以進(jìn)入“多邊形”子對(duì)象編輯模式。

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圖06

(6)設(shè)置毛發(fā)只分布于選定區(qū)域。

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圖07

2. 設(shè)置毛發(fā)形態(tài)

當(dāng)設(shè)置完成毛發(fā)的分布區(qū)域后,接下來(lái)需要設(shè)置毛發(fā)的形態(tài),包括其長(zhǎng)度、卷曲程度等。

(1)在“常規(guī)參數(shù)”卷展欄內(nèi)設(shè)置“毛發(fā)數(shù)量”參數(shù),渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

注意:只有在渲染透視圖或者攝影機(jī)視圖后才能看到毛發(fā)的真實(shí)效果。

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圖08

(2)觀察渲染后的視圖,可以看到毛發(fā)過(guò)長(zhǎng),接下來(lái)設(shè)置“剪切長(zhǎng)度”參數(shù),渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

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圖09

(3)觀察毛發(fā)可以發(fā)現(xiàn),生成的毛發(fā)非常生硬,設(shè)置“毛發(fā)過(guò)程數(shù)”參數(shù),渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

提示:“hair和fur”的緩沖渲染對(duì)于毛發(fā)透明度的處理方式相當(dāng)新穎。毛發(fā)采用不同的隨機(jī)種子渲染多次(如不透明的毛發(fā))。這些緩沖隨后混合在一起。增加毛發(fā)通透數(shù)值,毛發(fā)的透明度也會(huì)增加,從而使毛發(fā)產(chǎn)生毛茸茸的感覺,但是,增加該值也將增加渲染毛發(fā)的實(shí)際數(shù)量,渲染時(shí)間也會(huì)線性增加。

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圖10

(4)設(shè)置“根厚度”和“梢厚度”參數(shù),渲染camera001視圖,可以看到毛發(fā)變得更為粗壯。

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圖11

(5)為了使毛發(fā)更為自然,還需要使其產(chǎn)生一些卷曲效果,進(jìn)入“紐結(jié)參數(shù)”卷展欄,設(shè)置“紐結(jié)根”和“紐結(jié)梢”參數(shù),渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

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圖12

3. 設(shè)置毛發(fā)材質(zhì)

在“材質(zhì)參數(shù)”卷展欄內(nèi),可以對(duì)毛發(fā)的顏色、光澤度、陰影等材質(zhì)屬性進(jìn)行編輯,在本部分,將指導(dǎo)大家設(shè)置毛發(fā)材質(zhì)。

(1)進(jìn)入“材質(zhì)參數(shù)”卷展欄,設(shè)置“阻擋環(huán)境光”參數(shù)。

提示:當(dāng)“阻擋環(huán)境光”參數(shù)為0時(shí),僅使用場(chǎng)景燈光照明。參數(shù)越大,毛發(fā)顯得越亮。

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圖13

(2)設(shè)置“高光”和“光澤度”參數(shù),渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

提示:高光和光澤度設(shè)置組合效果,顯示在這兩個(gè)參數(shù)右側(cè)的圖形中。

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圖14

(3)設(shè)置發(fā)梢為白色。

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圖15

(4)設(shè)置發(fā)根為淺黃色。

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圖16

(5)渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

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圖17

(6)從“根顏色”右側(cè)的按鈕中導(dǎo)入素材“虎皮。jpg”文件

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圖18

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圖19

(7)使用同樣方法,從“梢顏色”右側(cè)的按鈕中導(dǎo)入素材“虎皮。jpg”文件,渲染camera001視圖,觀察毛發(fā)效果。

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圖20

(8)現(xiàn)在本實(shí)例就全部完成了。

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圖21

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