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歐式古建場景渲染光影技術(shù)

建筑動(dòng)畫教程 觀看預(yù)覽

建筑動(dòng)畫教程

包含8節(jié)視頻教程
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建筑動(dòng)畫系列教程從理論和實(shí)例上講解了如何來制作建筑動(dòng)畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個(gè)教程可以快速讓你制作建筑動(dòng)畫作品,老師會(huì)講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動(dòng)畫,包含眾多技術(shù)和知識(shí),比如夜景動(dòng)畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動(dòng)畫教程。

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朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家展現(xiàn)歐式古建場景。

打開max,點(diǎn)擊菜單欄的自定義——首選項(xiàng)——gamma和lut選項(xiàng)卡,如圖設(shè)置。這樣就完成了lwf的第一步設(shè)置。

打開歐式古建場景模型。這個(gè)模型在教程的最后會(huì)上傳。已經(jīng)附帶材質(zhì)并給好。

這是實(shí)現(xiàn)lwf的第二步設(shè)置也是最后一步。按圖設(shè)置即可。

按圖設(shè)置。便于快速預(yù)覽。

同上。

參數(shù)設(shè)置完成后,在場景中創(chuàng)建物理相機(jī)然后調(diào)整到合適的位置。不需要改太多參數(shù),只要把焦距改成常用的28并去掉光暈和關(guān)閉白平衡就可以了。

創(chuàng)建一個(gè)vr太陽然后調(diào)整到合適位置。max詢問是否同時(shí)創(chuàng)建vr天空時(shí)點(diǎn)擊確定。暫不需要改動(dòng)這兩者的任何參數(shù),直接渲染即可。

可以看到經(jīng)過正確設(shè)置了lwf后,接近默認(rèn)的物理相機(jī)和陽光系統(tǒng)參數(shù)下就已經(jīng)可以得到一個(gè)比較合理的效果了。

最后再稍微調(diào)整下使圖看著更順眼。陽光有點(diǎn)曝,就提高些快門。顏色比較淡,就在后處理里加大點(diǎn)飽和度。(同時(shí)把陽光尺寸改成1.5,陰影細(xì)分改成15。因截圖有限沒有放出來。)渲染后,確實(shí)發(fā)現(xiàn)圖更順眼了點(diǎn)。那基本上這樣就可以出大圖了。出大圖前可以把抗鋸齒、發(fā)光貼圖和燈光緩存參數(shù)都調(diào)高一點(diǎn)。

大圖渲染完成。走廊黑暗的情況已經(jīng)不復(fù)存在了,整個(gè)光影比較協(xié)調(diào)。

換個(gè)走廊里角度看看。細(xì)節(jié)還是看得清楚的。

從外近看走廊。

為了方便對比,再來看看關(guān)閉lwf后分別用線性和指數(shù)的渲染效果。其中線性的暗部倍增已經(jīng)給到2。問題依舊。

教程到這里差不多就結(jié)束了。希望教程提供的方法可以給大家?guī)硪欢ǖ膮⒖甲饔茫╨wf對于商業(yè)制圖上的利用價(jià)值。因?yàn)橐曈X習(xí)慣的問題,應(yīng)該會(huì)有不少人在初次接觸lwf后,覺得lwf的圖比較灰,色彩比較淡,光影對比不強(qiáng)。其實(shí)只要不是設(shè)置方法錯(cuò)誤(比如無意中進(jìn)行了二次校正),這些不足都可以輕易的通過ps來修正和彌補(bǔ)。畢竟沒有任何一張大圖是不需要ps就可以達(dá)到完美的,lwf的圖也不例外。如果個(gè)人更喜歡明暗對比和顏色對比都比較強(qiáng)烈,更偏向?qū)懸怙L(fēng)格的光影絢麗的圖,就不建議使用lwf,因?yàn)槟鞘莑wf的弱項(xiàng)。

附加的一些說明:

1、如果使用了物理相機(jī),覺得燈光的強(qiáng)度不合適,可以考慮只調(diào)整物理相機(jī)里的光圈、快門或者iso值來達(dá)到要求。原理上講這比較符合人眼對光線的適應(yīng)方 式。本教程只調(diào)整了快門速度而沒有動(dòng)陽光強(qiáng)度,也是基于這點(diǎn)來考慮。而對商業(yè)作圖中的實(shí)際意義在于,當(dāng)相機(jī)角度比較多時(shí),vr有時(shí)某些燈光的明暗度在各個(gè) 相機(jī)角度里看起來并不統(tǒng)一。為某個(gè)相機(jī)角度再去單獨(dú)調(diào)整燈光就比較繁瑣了,特別是需要批量渲染時(shí)。而vr物理相機(jī)有自己的那些獨(dú)立控制明暗的參數(shù),因此可 以很好的解決這個(gè)問題。

2、在彩色貼圖卷展欄里勾上“子像素貼圖”和“鉗制輸出”后,會(huì)丟失一些顏色信息,但能保證過于曝光的像素區(qū)不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的計(jì)算結(jié)果。我們平時(shí)保存的圖紙格式大多為jpg,tif或tga格式,丟失顏色信息的影響對這個(gè)并不緊要,所以建議選上。

3、務(wù)必使用vr的幀緩沖器來出lwf圖,這個(gè)是合理化的lwf流程所必需的。礙于控制篇幅這里不再詳細(xì)說明。

最后附上惡搞一張。教程結(jié)束。

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