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sketchup 之簡單流程

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sketchup是一款應(yīng)用于建筑領(lǐng)域的全新三維設(shè)計軟件,它有很多獨特之處,我個人覺得它的這些獨特抑或也是今后三維軟件發(fā)展的一種趨勢之一。那sketchup的獨特在于什么地方呢?我使用下來發(fā)現(xiàn)它為我們提供了全新的三維設(shè)計方式——在sketchup中建立三維模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,sketchup本身能自動識別你的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而后擠壓成型,這也是建筑建模最常用的方法。sketchup絕對是一款適合于設(shè)計師使用的軟件,因為它的操作不會成為你的障礙,你可以專注于設(shè)計本身了。

我想今后設(shè)計軟件的發(fā)展可能會出現(xiàn)兩個方向:一是朝更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆较虬l(fā)展,這類軟件大都操作復(fù)雜,需要經(jīng)過專門培訓(xùn),可以制作十分精密的設(shè)計,這類軟件大都是給一些工程師來使用的;另一類將會朝向更徒手化的操作方式,使得軟件的操作不再是大家使用的障礙,這類軟件主要是為大多數(shù)藝術(shù)家或者設(shè)計師來量身設(shè)計的。而sketchup就屬于后者,我覺得它可能就是今后三維設(shè)計軟件的一種發(fā)展趨勢,所以就在這里把這款很有特色的建筑設(shè)計軟件介紹給大家,讓大家也來體會一下sketchup的創(chuàng)作樂趣。

sketchup是一款獨立的三維軟件,目前最高版本是3.0版。它建立的模型可以導(dǎo)出為3ds和cad以及vrml格式,當(dāng)然你也可以利用sketchup直接出圖。好了,下面就讓我們開始來使用sketchup創(chuàng)作,我們將來和大家一起建立一幢小樓,簡單了解一下sketchup制作流程。呵呵,這里給大家介紹的只是算一個操作流程,實在算不得什么教程,算是拋磚引玉吧!

首先我們打開sketchup,而后在左面的工具欄選擇矩形畫線工具,而后在頂視圖里畫出圖形,sketchup自動識別成面。如圖一所示;

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接下來我們選擇sketchup里很重要的一個工具push/pull工具,來對這個面進(jìn)行擠壓和挖洞。也同樣在左邊工具欄選擇push/pull工具,然后選中視圖里剛才畫的面進(jìn)行向上的擠壓成一立方體,具體如圖三所示。push/pull在sketchup中是一個十分靈活和強(qiáng)大的工具,它可以對任意面進(jìn)行捕捉以及操作。

好了,現(xiàn)在來給這個立方體摳出門庭來,所以我們要先來給立方體分面,選擇鉛筆畫線工具,在立方體的正面畫線,如圖四所示:

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接著我們就用push/pull工具對其向內(nèi)的操作,結(jié)果如圖五:

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接著使用和上面同樣的方法做出房屋內(nèi)部的一些結(jié)構(gòu)和窗戶,這一步最終的結(jié)果如圖六:

接著我們利用畫線工具,把屋頂連起來,最后生成封閉的屋頂,如圖九:

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下面就要利用移動點的辦法把屋頂?shù)膬蛇呄蛑行姆较騼A斜一點,使屋頂看起來真實些。在這里我們只要選擇移動工具選中點直接向中心拖動就行了,最后的效果如圖十:

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好了,到這里這個小屋就做的差不多了,最后大家可以用我們上面的方法把它做的稍許完善些,我的最后效果大致如圖十一:

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最后我們還可以在sketchup中來為我們的模型上材質(zhì),并打開陰影設(shè)置,調(diào)節(jié)好太陽光照,和一些cad軟件一樣,它的光照調(diào)節(jié)很精確,可以設(shè)定地域和國家,以及日期時間等。這一些完了之后我們就能在視窗里直接看到實時的硬件渲染效果,包括陰影,感覺很不錯,下面這張圖就是我簡單賦了材質(zhì)和光照后的效果了。

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到這里我的這個流程介紹也算是結(jié)束了,寫的不是很詳細(xì),著重點在于整個流程的介紹,至于具體的操作我想對于大家來說也沒什么太大的難度,這篇小東西我主要是想向大家展示一種新的三維建模方式,而不是教大家如何制作,因為我估計這種新的制作方式應(yīng)是以后的一種趨勢和發(fā)展,我們有必要提前了解一下,我的目的僅此而已。

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