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室內(nèi)外建模原理 觀看預(yù)覽

室內(nèi)外建模原理

包含2節(jié)視頻教程
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非常好的入門建筑課程?梢哉莆栈镜慕ㄖ䦷熢O(shè)計(jì)的建模思路。快速學(xué)習(xí)到建筑設(shè)計(jì)師的精髓建模理念。本套教程初級(jí)但是并不簡(jiǎn)單,分為室內(nèi)和室外兩部分,用短短幾十分鐘來囊括了建筑行業(yè)的基本建模手段。一起來學(xué)習(xí)下。

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3ds主菜單 視窗控制器的了解

每一篇教學(xué)都是有例子的,但不是很詳細(xì),所以,我在探索,在說命令的解釋時(shí)同時(shí)做一些例子也許能對(duì)你們幫助更大。說下group(組)的解釋和例子。

 

圖1

第一步 組合物體

group(組):這個(gè)命令是用來把選擇的物體組合為一個(gè)群體,也可以把一個(gè)群體分散為個(gè)體。很常用。上圖1是它的中英文菜單對(duì)照。它的使用條件是場(chǎng)景中必須有二個(gè)以上的物體才能組合。下面我們一邊做例子一邊說它的命令。在視窗內(nèi)畫三個(gè)物體,一個(gè)是圓球,一個(gè)是立方體,一個(gè)是圓柱體。我們先框選圓球和立方體,再點(diǎn)擊group(組)/group(組),就會(huì)出現(xiàn)如圖2的對(duì)話框,你只能選這個(gè)group(組)/group(組),如圖1,因?yàn)槠渌δ軟]有能啟動(dòng),這就是3dsmax的智能化菜單。我們看下這個(gè)對(duì)話框,在[組名]內(nèi)可以輸入名稱,以便記得這個(gè)群組,它是可以輸入中文的,方便吧。再按[確定],這樣我們就把圓球和立方體組合在一起了,當(dāng)你選它們二個(gè)其中一個(gè)時(shí),別一個(gè)也同時(shí)選中。還可以同時(shí)給它們上同一顏色、同一移動(dòng)拖拉、旋轉(zhuǎn)等等。

第二步 打開物體 意思用來打開一具或者多個(gè)組合,使它們就獨(dú)立于場(chǎng)景中,以便修改和操作,F(xiàn)在,我們選著剛才的組合,再點(diǎn)擊[組/打開]命令,這時(shí)[組]的下拉式菜單會(huì)變成如圖3,共有四個(gè)命令能用了。我們選[打開]后,視窗的立方體和圓球就會(huì)被一個(gè)紅色的方框包圍著,這是它的范圍框,而這二個(gè)物體就可以獨(dú)立操作了。記住,當(dāng)物體合為一組時(shí),是沒有辦法可以修改它獨(dú)個(gè)的資料的。第三步 關(guān)閉物體當(dāng)修改完圓球和立方體后,我們還想把它組合為一組,就時(shí)就在用到[關(guān)閉]這個(gè)命令了,點(diǎn)擊[組]下面的[關(guān)閉]。這時(shí)菜單就象圖4一樣。點(diǎn)擊完后這二個(gè)物體又組合在一起了。 [一級(jí)分解組]:這個(gè)命令用來打開已結(jié)為幾組的物體,就是說,條件要有二組以上的組合物體。我們?cè)僭谝晥D內(nèi)畫個(gè)圓錐體,把它和圓柱體結(jié)合為一組,再框選剛才那個(gè)圓球那組,點(diǎn)擊[組]讓它們四個(gè)物體又再結(jié)為一組,這時(shí),打開菜單框上(組)主菜單,就會(huì)見到[一級(jí)分解組]顯示黑色了,就是說它可以用了,當(dāng)執(zhí)行這個(gè)命令時(shí),各群組有如下特點(diǎn):組群以前的物體保持自身的變化,總組所設(shè)置的動(dòng)畫和其它設(shè)置全部消失。 [多級(jí)分解組]:徹底將所有的組打散開來。它和上面的[一級(jí)分解組]不同的是,[多級(jí)分解組]打散的群組包括下一級(jí)別的組,就是在物體群組里沒有組合了,而[一級(jí)分解組]還包含它里面物體的組。

圖3

[分離獨(dú)立]:將群組中的某些物體從組中分離出來,而分離的物體可以獨(dú)立操作。

[加入組中]:將你樣要加入這組的物體別入組中來。  

圖4

[視窗控制器]

什么是視圖控制器?我在前幾篇的主界面不是說過了嗎,哎,看圖5吧,但它還沒有攝影機(jī)視窗控制器和投影燈視窗控制器。我們?cè)谶@篇里只要說啟動(dòng)時(shí)界面出現(xiàn)內(nèi)定視窗控制器,就是圖5了。熟悉各個(gè)視窗圖標(biāo)的工作,對(duì)你以后的幫助是萬分大的,你們一定要學(xué)好啊。

圖5

大家看到有三個(gè)圖標(biāo)下有小三角形嗎?那就是說這個(gè)圖標(biāo)下還有子圖標(biāo),只要你按住幾秒就會(huì)出現(xiàn)。下面我們一個(gè)一個(gè)圖標(biāo)地講解。想學(xué)的通通給我記熟。

:?jiǎn)螕粼撴I后,在四個(gè)窗口中任意一個(gè),按住鼠標(biāo)不放,上下拖拉鼠標(biāo),視窗中的場(chǎng)景就會(huì)被拉近或推遠(yuǎn)。它只影響一個(gè)視窗。

:這個(gè)功能同上面的一樣,但它同時(shí)影響著四個(gè)視窗。

   :點(diǎn)擊上面這個(gè)圖標(biāo)是當(dāng)前激活視窗以最大的方式顯示物體,而下面的圖標(biāo)是最大顯示被選中的物體。它只能影響一個(gè)視窗。

:點(diǎn)擊上面的圖標(biāo)是四個(gè)視窗的所有物體以最大的方式全部顯示出來。而下面的圖標(biāo)是以最大方式在四個(gè)視窗中顯示被選中的物體。

:在正面視窗中出現(xiàn),比如你現(xiàn)在激活的是左視圖、底視圖、前視圖、頂視圖等,而在激活透視圖是不會(huì)看到這個(gè)圖標(biāo)的,它的功能是,在所有正面視窗內(nèi)用鼠標(biāo)框選物體或物體某一部分在該視窗以最大的方式顯示出來。

:這個(gè)圖標(biāo)只在透視窗和攝影視窗出現(xiàn),點(diǎn)擊該命令,在透視圖內(nèi)上下拖動(dòng),場(chǎng)景中的視角和視景會(huì)發(fā)生變化。

:點(diǎn)擊該圖標(biāo),就會(huì)在視窗內(nèi)出現(xiàn)一個(gè)小手,任意拖動(dòng),可以移動(dòng)視窗內(nèi)的場(chǎng)景。

:點(diǎn)擊最上面那個(gè)在視窗內(nèi)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠圈,有四個(gè)頂點(diǎn),只要是用于透視圖的角度調(diào)節(jié),很常用,但用在其它視窗內(nèi),就會(huì)變?yōu)橛脩粢晥D了。中間這個(gè)叫[弧形旋轉(zhuǎn)所選物體]的,最下面叫[弧形旋轉(zhuǎn)子目標(biāo)]

:點(diǎn)擊該命令,當(dāng)前的視窗就會(huì)滿屏顯示,再點(diǎn)它,就會(huì)回復(fù)正常,也是很常用的一個(gè)圖標(biāo)。鍵盤上的快捷鍵是“w”

動(dòng)畫記錄控制器

還記得這個(gè)動(dòng)畫記錄控制器是什么吧,相信大家這個(gè)一定記得的,它是用來進(jìn)行動(dòng)畫的記錄、動(dòng)畫幀選擇、動(dòng)畫時(shí)間、播放的功能,有點(diǎn)象錄像機(jī),它的圖標(biāo)也和錄像機(jī)的差不多,我們來看下動(dòng)畫記錄控制器面板吧,如圖6

圖6

下面我們來詳細(xì)地說明下它的功能。

:它就是[動(dòng)畫開關(guān)記錄器],它是記錄動(dòng)畫的關(guān)鍵幀信息,包括每個(gè)物體的位置、動(dòng)作、變化等等所有一切在視窗內(nèi)的變化,激活它就會(huì)變紅色。

:[到開始的幀],單擊該圖標(biāo),動(dòng)畫記錄就回到0的幀。

:[后入一幀],點(diǎn)擊圖標(biāo),可以使動(dòng)畫記錄回到后面一幀。

:[前入一幀],可以使動(dòng)畫記錄到達(dá)前一幀。

:[播放動(dòng)畫],點(diǎn)擊它就會(huì)開始播放你設(shè)置的動(dòng)畫。

:[到結(jié)束幀],點(diǎn)擊圖標(biāo),動(dòng)畫記錄就到達(dá)最后的幀。

[關(guān)鍵幀模式開關(guān)和時(shí)間控制器],可以在方框內(nèi)輸入你要設(shè)置關(guān)鍵幀的幀數(shù)。

:[時(shí)間構(gòu)造],也叫[時(shí)間配置器],用來設(shè)定動(dòng)畫的模式和總幀數(shù),單擊它就會(huì)出現(xiàn)如圖7的對(duì)話框

圖7

[幀率區(qū)域]下有四個(gè)制式,我們中國(guó)用的是[p制式],就是一秒鐘播放25幀,[n制式]是外國(guó)制式,它一秒鐘是播放30幀。[影片]也是一秒鐘30幀,什么是幀?簡(jiǎn)單點(diǎn)是就是一張畫,一張幀就是一張畫,一秒鐘連繼放25幀,就可以說它一秒鐘讓我們看到25張畫,那可是關(guān)于視覺的問題了。[自定義]就是你自已選擇一秒鐘播放幾多幀。

[時(shí)間顯示]區(qū)域,我們一般都選[幀]。

再看看[動(dòng)畫]區(qū)域:[啟動(dòng)時(shí)間]是說設(shè)置動(dòng)畫開始的時(shí)間。[長(zhǎng)度]是說動(dòng)畫設(shè)置有多少幀。[結(jié)束時(shí)間]是說動(dòng)畫設(shè)置在多少幀就結(jié)束。

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