包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注3.6萬(wàn)次
靜幀合成是動(dòng)畫(huà)合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無(wú)法合成好,那動(dòng)畫(huà)更是做不好!所以趕快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
創(chuàng)建一條曲線,如圖。
操作如圖。
將其轉(zhuǎn)換成可編輯的曲線。
刪除多余的點(diǎn)。
創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)。
結(jié)合shift+縮放鍵進(jìn)行縮放,并復(fù)制一個(gè)圓。
將其塌陷成可編輯的曲線。
用attach合并工具把兩個(gè)圓進(jìn)行合并。
放樣一個(gè)蝸牛殼,如圖操作。
在頂視圖中創(chuàng)建一條曲線。
選擇所有的點(diǎn)進(jìn)行圓滑操作。 3dmax教程網(wǎng):www.3dmax8.cn收集整理!
選擇點(diǎn),將其移動(dòng)到殼的中間位置。
編輯好的位置,如圖。
隱藏殼物體。3dmax教程網(wǎng):www.3dmax8.cn收集整理!
操作如圖。
操作如圖。
再創(chuàng)建線條。
調(diào)整點(diǎn)的控制手柄及曲線,如圖
調(diào)整點(diǎn)的控制手柄。
再創(chuàng)建線條。
調(diào)整點(diǎn)的控制手柄及曲線,如圖。3dmax教程網(wǎng):www.3dmax8.cn收集整理!
調(diào)整曲線,如圖。
再加一個(gè)修改器以便觀察。
創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),如圖。
將其轉(zhuǎn)換成可編輯的曲線。
給曲線添加一個(gè)點(diǎn)。
再?gòu)?fù)制出一個(gè)圓環(huán),將其連接并創(chuàng)建出一條曲線。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP