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Photoshop中繪制一張真實(shí)木紋貼圖

場(chǎng)景原畫教程 觀看預(yù)覽

場(chǎng)景原畫教程

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注10.5萬

詳細(xì)的講解了森林中木屋的場(chǎng)景原畫教程,從起稿到上色,逐層細(xì)化的全過程。老師在制作中細(xì)致的總結(jié)了如何用色,如何調(diào)整細(xì)節(jié),如何定義形狀等。通過本實(shí)例,可以開啟你場(chǎng)景原畫的大門。

關(guān)閉
step 1

開始一個(gè)新的文檔800 × 800像素。給其他一切不變。

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step 2

設(shè)置背景色和前景色。前景應(yīng)該是不飽和木本橙色和背景應(yīng)該是接近黑色的褐色深色陰影。

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step 3

進(jìn)入filter > render > fibres。繼續(xù)通過減少方差的值低的線程數(shù)量,使他們由一個(gè)高強(qiáng)度值拉直。隨意打的randomize按鈕,如果你不看的初始滿意。放大[+]和出[ - ]在預(yù)覽窗口為更好的指導(dǎo)。

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step 4

在得到的“背景”層一個(gè)滿意的糧食雙擊解鎖。按cmd + [j]在復(fù)制層。這是為了保留原始的紋理和圖案,以防出現(xiàn)問題。

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step 5

轉(zhuǎn)到濾鏡“>液化或按cmd + shift鍵+ [x]的。在液化面板/窗口使用正裹[黑白]工具,涂料層溫和的糧食騷亂。啟用筆壓力選項(xiàng),如果您使用的是壓敏片(如wacom的)。

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step 6-9

使用漩渦順時(shí)針研究[j]工具,透過遠(yuǎn)期涂抹插入[黑白]工具創(chuàng)建的擴(kuò)展區(qū)縈繞。按[alt]鍵反轉(zhuǎn)縈繞。使用正裹[黑白]工具再次重新排列縈繞的外觀和大小。點(diǎn)擊ok按鈕,犯液化窗口辦理變更。最后一層重命名為“木基地”。現(xiàn)在我們要變成粒狀表面粗糙這一層

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step 10

打開過濾器廊(濾鏡“濾鏡庫),然后轉(zhuǎn)到玻璃類的扭曲效果,適用于以下設(shè)置它:失真度:4,平整度:4,質(zhì)地:磨砂,縮放:100%,價(jià)值失真/光滑可能如果要改變紋理大小是從我使用的(800 × 800)的不同。點(diǎn)擊ok退出濾鏡庫窗口,然后按[控制] + [shift]鍵+ [f]中引入的淡出對(duì)話框。選擇變暗為漸變混合模式和不透明度調(diào)整,如果必要的。

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step 11

如果你還記得這一切是發(fā)生在“木基地”層。保持選擇和應(yīng)用層另一個(gè)過濾器:過濾器>“濾鏡庫>紋理>馬賽克瓷磚。使用默認(rèn)設(shè)置的結(jié)果看起來很笨拙,但一旦你分裂的前兩個(gè)滑塊(tile大小為min:15:2和灌漿至最大寬度)在相反方向的結(jié)果可能會(huì)讓你大吃一驚。 現(xiàn)在,曲柄滑塊灌漿了淡化為較高的值,你必須在你的屏幕涼爽木質(zhì)紋理。我們是想看看一個(gè)中性(擴(kuò)散只)木質(zhì)感,讓褪色的變暗效果,清除所有的光澤。如果需要,也調(diào)整不透明度。

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step 12

重復(fù)的[命令] + [j]中的“木基地”層,把它稱為一個(gè)新的組組1。這又是保存紋理。

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step 13

這個(gè)新組里面,創(chuàng)建一個(gè)作為頂層漸變映射調(diào)整層。

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step 14

這個(gè)組里面,創(chuàng)建一個(gè)作為頂層漸變映射調(diào)整層。雙擊漸變映射圖標(biāo),打開斜坡(不顯示,使用背景,前景梯度型),雙上,再次點(diǎn)擊,打開漸變編輯器。保持顏色開始(背景顏色)原封不動(dòng),色彩飽和停止(前景顏色)一點(diǎn)點(diǎn)。

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step 15

更改此漸變映射圖層的混合模式為顏色減淡,你可以看到,最初的結(jié)果將不希望所有的壯觀。

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step 16

漸變映射層下面,創(chuàng)建一個(gè)新的調(diào)整層曝光。

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step 17

在曝光調(diào)整層調(diào)整的滑塊,如下所示獲得所需的外觀。調(diào)整曝光(亮點(diǎn))滑塊,然后再調(diào)整伽瑪校正(色調(diào)),最后的偏移(亮度偏移)。

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step 18

復(fù)制“木基地副本”層再次重命名為“模糊”。

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step 19

到圖層“模糊”應(yīng)用篩選“模糊”高斯模糊的半徑為1.5像素值的影響。這個(gè)值可能會(huì)因文件大小而定。

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step 20

褪色的高斯模糊效果變暗,給它一個(gè)環(huán)境閉塞/污垢看看。如果圖像有更多的對(duì)比所產(chǎn)生的紋理看起來像日本動(dòng)漫風(fēng)格。 下面是一個(gè)例子,看動(dòng)畫。'

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step 21

回到曝光調(diào)整圖層和調(diào)整值(主要是曝光:)改善亮區(qū)。

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step 22

以'戲劇'的效果,我們可以更進(jìn)一步,添加一些對(duì)比的質(zhì)感。第一組內(nèi),添加一個(gè)新的黑白調(diào)整層。殺青的紅色和黃色(因?yàn)檫@兩種顏色定義我們的形象的亮區(qū)),并設(shè)置混合模式為柔光。

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最終貼圖預(yù)覽

看一看示范例子,或者更多的教程看看。

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