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3ds max教程:制作一個(gè)神秘的恐怖通道

3dMAX動(dòng)畫(huà) 觀看預(yù)覽

3dMAX動(dòng)畫(huà)

包含4節(jié)視頻教程
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3dmax動(dòng)畫(huà)包括曲線編輯、動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫(huà)等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫(huà),做動(dòng)畫(huà)!

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先來(lái)給大家看下效果圖:

下圖是手稿。

1.給門建模。

先創(chuàng)建路徑然后放樣,我們可以用這張畫(huà)作為參考來(lái)創(chuàng)建路徑。

2.我們制作一個(gè)帶圓角的矩形,然后在這個(gè)路徑上施加scale變形工具。

3.制作燈柱

對(duì)于這個(gè)部分,我們先建立下面的路徑,然后用lathe(車削)。

用圓柱建模,再加一些調(diào)整即可。

建好余下的路徑,還是用loft(放樣)建模。好了我們完成了燈柱的建模。

4.我們給個(gè)這個(gè)通道建模。他只是一個(gè)半圓柱,要翻轉(zhuǎn)法線。

5.蜘蛛網(wǎng)建模。

我們?cè)趫?chǎng)景中需要一些蜘蛛網(wǎng),你們看下面。

創(chuàng)建一些線,照著以下步驟做就可以了

6.創(chuàng)建攝像機(jī)

從攝像機(jī)的角度看,如圖。

我這用了兩個(gè)vray的燈,看下圖。

7.紋理貼圖

我用了如下的貼圖,我用uvw修改器展開(kāi)了其uv,然后用mix(混合)材質(zhì),我用了vray渲染。

如下是一些詳細(xì)的貼圖和參數(shù)。

我用vraylightmtl材質(zhì)賦給蜘蛛網(wǎng),因?yàn)橹┲刖W(wǎng)很細(xì)但是必須可見(jiàn)。

8.這是詳細(xì)的渲染參數(shù)。

9.這是最終效果圖。

  

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