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maya教程:結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖

maya運(yùn)動(dòng)捕捉 觀看預(yù)覽

maya運(yùn)動(dòng)捕捉

包含3節(jié)視頻教程
關(guān)注5.0萬(wàn)

講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

關(guān)閉

希望大家能夠喜歡,得到幫助:

首先看一下下面這張細(xì)分之前的效果圖:

選擇face,執(zhí)行edit polygons>cylindrical mapping

如圖設(shè)置。maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖

如圖移動(dòng)焊接uv

下圖是整理后的uv。

把調(diào)整好的uv的模型以obj的格式導(dǎo)出

用bodypaint將其打開

maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖 如圖操作

obj格式文件將把maya的uv帶到bodypaint中去,如圖:

maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖

這樣就可以畫了,bodypaint有deeppaint的所有功能,e文稍好的很快就學(xué)會(huì)了,他的空間操做比dp要好,還能渲染。好了后*obj導(dǎo)如maya。貼圖可到ps中加工。以下是我用這種方發(fā)做的圖。

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