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多彩卡通車(chē)庫(kù)制作流程賞析

卡通女孩 觀看預(yù)覽

卡通女孩

包含12節(jié)視頻教程
關(guān)注15.7萬(wàn)

卡通女孩作品是由漂亮的女老師制作的。具有女性作者特有的技術(shù)優(yōu)點(diǎn),看看你能否掌握這些細(xì)膩的操作和淺顯易懂的技術(shù)流程。這個(gè)教程是個(gè)完整的maya角色制作流程!

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在卡通世界中有這樣一處充滿色彩的空間,大家是不是也想走入場(chǎng)景里面呢?朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)?lái)的是使用maya打造多彩卡通車(chē)庫(kù)制作流程。希望大家能夠喜歡并從中得到相關(guān)知識(shí)。

建模

建模是相當(dāng)簡(jiǎn)單的...全都是poly模型和一些小的零件!對(duì)于汽車(chē),在車(chē)身完工后,我開(kāi)始制作內(nèi)部的詳細(xì)結(jié)構(gòu)。

至于環(huán)境,我把每個(gè)模型單獨(dú)分開(kāi),然后倒入到軟件中進(jìn)行參考。我想找到一個(gè)好的鏡頭角度,就像設(shè)定稿中一樣的。最后我決定把墻壁放置在右側(cè)的45度角以此來(lái)獲得更多的空間,和等到更好的拍攝角度。(圖04、05、06、07)

圖04

圖05

圖06

圖07

紋理和貼圖

對(duì)于材質(zhì),我一直是使用3d total的素材庫(kù)。對(duì)于墻壁材質(zhì)我使用的是素材庫(kù)1中的,從5和2素材庫(kù)中找到一些污跡。uv輸出后進(jìn)入到ps中進(jìn)行制作,同樣輪胎也是如此。

對(duì)于天空,是從15號(hào)素材庫(kù)中找到基礎(chǔ)圖,然后再添加一些細(xì)節(jié),并繪制云和小星星。

對(duì)于車(chē)漆和輪胎的材質(zhì),我決定使用多層材質(zhì),它可以幫助我在添加污垢、劃痕以及所有的小細(xì)節(jié)部分,減少很多的時(shí)間。該紋理主要是從素材庫(kù)的5和8中提取的,因?yàn)樗麄儾紳M了污跡...把它們導(dǎo)入ps后我減少他們的細(xì)節(jié),使他們變得卡通些。(圖08)

圖08

我做了很多的遮罩來(lái)控制分層材質(zhì)。很簡(jiǎn)單的著色器,玻璃和金屬都是用了菲涅爾反射,然后用一個(gè)簡(jiǎn)單的著色器mib_color_mix節(jié)點(diǎn)。(圖09、10)

圖09

圖10

燈光和渲染

起初我想試試mental ray添加的新渲染系統(tǒng),但嘗試了一段時(shí)間后,我還是比較喜歡原始的渲染器,所以我決定只用beauty層,occ層,一些燈光霧和一些遮罩。我總共分了16層,大部分都是遮罩層。因?yàn)槲蚁胍霆?dú)立色彩校正,同時(shí)在出圖的時(shí)候不用手畫(huà)遮罩或者在ps里潤(rùn)色。(圖11)

圖11

打燈光是最有樂(lè)趣的,但同時(shí)也很耗費(fèi)時(shí)間...我想我已經(jīng)花了大部分時(shí)間在燈光和合成上面。我調(diào)節(jié)了很多不同顏色和燈光來(lái)進(jìn)行不斷的渲染,一直到找到我們需要的最佳效果。

我使用了在jeremy vickery的dvd中看到的技術(shù),就是使用ao來(lái)模擬燈光的反彈:所以你必須正確的把a(bǔ)o輸出到場(chǎng)景中物體的環(huán)境顏色上。你必須像這樣考慮:光顏色的會(huì)照亮沒(méi)有被遮住的部分,而黑暗只是有一點(diǎn)的光被照射到...所以避免會(huì)出現(xiàn)純黑和純白色!我提取了一點(diǎn)淡橘色讓畫(huà)面變暖。

在創(chuàng)建了關(guān)鍵燈和環(huán)境燈之后,我開(kāi)始增加陽(yáng)光的反射燈和大量的邊緣光來(lái)使物體從背景中分離出來(lái)。這是一個(gè)屏幕截圖和一個(gè)場(chǎng)景中的所有燈光名單。我還添加了一些白色的表面反射,使卡通看起來(lái)有鏡片上的反光效果。(圖12、13、14)

圖12

圖13

圖14

合成

這是我第一次使用nuke進(jìn)行合成,我同時(shí)也真正的學(xué)到了很多東西。

我把一些圖輸出為32位(顏色層,景深層)來(lái)更自由的調(diào)節(jié),剩下的都是8位的iff。

nuke可以讓你從圖片中創(chuàng)建新的通道,所以我用了colorid層來(lái)把主要的物體出場(chǎng)景中勾勒出來(lái)。當(dāng)在色彩校正的時(shí)候是非常有用的。高光層和燈光霧讓場(chǎng)景變的更有氣氛,而光暈讓我把注意力集中在汽車(chē),這應(yīng)該是圖像中最重要的關(guān)注點(diǎn)。在這里你可以看到一個(gè)帶解釋的全景的屏幕截圖。▓D15)

圖15

圖16

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程

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