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3ds max教程:3ds Max靜幀《折翼》

室內(nèi)效果圖制作基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

室內(nèi)效果圖制作基礎(chǔ)教程

包含14節(jié)視頻教程
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這個是最好的室內(nèi)效果圖制作入門教程,從全局總結(jié)開始,進(jìn)入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過程

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先來看下效果圖:

下面教程就開始吧:

建模

鳥籠的制作是用多邊形和曲線來完成的。鳥籠建模的參考是來自一本室內(nèi)裝飾的書籍,筆者偶然翻到的,然后這張圖片引起了筆者的注意;\子是由使用多邊形和樣條曲線制作完成;\子上部是使用樣條曲線制作完成的,使用插值的方法將曲線均勻地分布在籠子的四周。籠子的中部和較低的位置是使用簡單的基本幾何體制作完成(圓柱和對box進(jìn)行切削)。籠子上部的提手是由在3ds max9中直線段應(yīng)用旋轉(zhuǎn)修改器來完成的。

窗戶是由非常簡單的模型制作完成的,使用box,轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格,使用擠出命令,倒角和嵌入的方法,得到最終的形狀。在左邊的視口中觀察,籠子放置的地面是為一個簡單的直角樣條,對其直角頂點應(yīng)用“內(nèi)圓角”命令。

 

鳥籠紋理的制作是在photoshop中完成的,基本的材質(zhì)是陶土文件紋理材質(zhì),用硬光材質(zhì)來制作帶有污跡的墻面,還有油污材質(zhì)——將污跡紋理賦予陶土文件,鳥籠最終紋理效果如下。

在photoshop中添加窗戶的材質(zhì),如下圖所示,剪切掉不用的部分,在photoshop中應(yīng)用變換,調(diào)整色相和飽和度,為其賦予綠色的材質(zhì),降低不透明度,保證窗戶后面的背景不被完全遮擋。

磚塊的材質(zhì)制作過程也非常簡單,可以在網(wǎng)上下載到磚塊的紋理圖片,實際上,可以得到比筆者所用的圖片更好的版本。筆者這里使用了一張基本材質(zhì)、凹凸材質(zhì)和置換材質(zhì)。也許讀者會有這樣的疑問:為什么要將置換貼圖和凹凸貼圖放置在一起——筆者為磚塊上不平的紋理設(shè)置置換貼圖,將凹凸材質(zhì)的值調(diào)高,表現(xiàn)每塊磚上不同的效果(如磚塊上的孔洞...等)。

布光

場景中使用了3盞vray燈光。在窗戶外面設(shè)置兩盞燈光,得到柔和的光照效果。無須為燈光重新設(shè)置顏色,僅使用簡單的白色即可,其rgb值為242,將每盞燈光的倍增系數(shù)設(shè)為30,最后,應(yīng)用vray物理攝影機(jī)進(jìn)行渲染。

渲染

設(shè)置渲染器參數(shù)如下。

 后期處理

首先,將在3ds max中渲染的結(jié)果導(dǎo)入photoshop。復(fù)制圖層,將混合模式設(shè)為柔光,調(diào)整兩個圖層的色相飽和度值。為原有的圖層添加漫反射輝光濾鏡,在鳥籠的左側(cè)添加一點輝光,為整個場景制作出一種昏暗的光感。然后,添加地面和窗戶的渲染圖層。調(diào)整這一圖層的曲線,復(fù)制一次,調(diào)整兩個圖層的色調(diào)和飽和度。改變所復(fù)制圖層的混合模式,將其設(shè)為強(qiáng)光,然后再復(fù)制一次,同樣設(shè)為強(qiáng)光模式,提高磚塊顏色的表現(xiàn)力。添加右側(cè)光線的模糊程度,為圖片設(shè)置景深效果。

 

在photoshop中繪制陽光效果,設(shè)置模糊強(qiáng)度,使其變得模糊,為陽光設(shè)置3個色階,兩個為白色,一個為橙色,用3個圖層來表現(xiàn)。第二個和第三個圖層是第一個圖層復(fù)制得來,將這二者的混合模式修改為柔光,從而搭配整個場景的氣氛。

下圖是筆者在網(wǎng)絡(luò)上找到的一張小鳥的圖片。將小鳥從背景上摳出,調(diào)整曲線,色相飽和度,復(fù)制圖層。將復(fù)制的圖層的混合模式改為疊加,對小鳥身體的暗部進(jìn)行強(qiáng)調(diào)。

對小鳥圖像進(jìn)行調(diào)整,使其與筆者已經(jīng)制作好的場景相匹配,降低小鳥所在圖層的不透明度,在需要的地方——如被鳥籠的欄桿和鳥籠門遮擋的地方等處進(jìn)行挖空。

 

同樣,在場景左側(cè),將窗戶玻璃的部分挖空,調(diào)節(jié)不透明度和混合模式(強(qiáng)光)。對背景的色相和飽和度進(jìn)行調(diào)節(jié),得到較冷的光感,使用漫反射輝光濾鏡,制造出冬天空氣的效果。

 對整體場景使用銹跡污垢紋理,為其添加黑暗、悲傷和陳舊的效果。

最終效果如下圖所示。希望本文能對您有所幫助。謝謝您的閱讀。

本教程完。

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