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Krakatoa粒子教程講解了Krakatoa如何制作數(shù)十億的粒子進行渲染管理留下陰影。讓人物破碎成煙霧的教程。
bonyface是一個復雜的面部動畫系統(tǒng),使用max腳本編寫,可以在3ds max 2008及以上版本工作。它是由綁定、蒙皮和動畫面部表情多個工具組成,能夠輕松和靈活的在3d面部上制作動畫。
因為它是一個腳本,用戶能夠和其他專業(yè)人員自由地分享bonyface所綁定的角色,任何人都可以加載和渲染使用bonyface對象的場景,而不需要像其他的3ds max場景一樣去安裝bonyface。
bonyface從頭開始進行面部創(chuàng)建,借助bonyface,你可以在10-20分鐘內(nèi)創(chuàng)建完整的臉部綁定。
bonyface的基本工具都是免費的。你能夠使用基本工具創(chuàng)建綁定和蒙皮,使用3ds max的標準工具去調(diào)整綁定和動畫的參數(shù)來控制對象,而無需任何限制。
bonyface的擴展工具僅可以被授權用戶所使用。你可以使用擴展工具來創(chuàng)建復雜的專業(yè)面部動畫和簡化整個工作流程。
grimace mode能夠?qū)崟r混合成8個姿勢
bonyface 2.6新功能
1、grimace mode能夠?qū)崟r混合成8個姿勢
2、重建面部控制中心,從而提升性能和可用性
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16年10月16日
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