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Maya To krakatoa介紹

高端角色人物制作 觀看預(yù)覽

高端角色人物制作

包含109節(jié)視頻教程
關(guān)注126.9萬(wàn)

用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級(jí)別的人物制作高級(jí)教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

關(guān)閉

maya to krakatoa是一個(gè)粒子導(dǎo)出器,能夠?qū)aya中的粒子導(dǎo)出為.prt格式。以前,該版本僅支持導(dǎo)出粒子的位置、半徑、速度和id四個(gè)屬性,但最新版本1.0可支持導(dǎo)出粒子的任何屬性。

在這個(gè)案例中,共生成610000個(gè)粒子

如何使用

如果maya顯示“不能加載模塊”的提示:

1、請(qǐng)安裝visual_c++_2005_redistributable_package

2、如果你正在使用64位操作系統(tǒng),但maya的版本卻是32位版,你可以復(fù)制zlib.dll到%sytemroot%\syswow64下(或者復(fù)制到%sytemroot%\system32下)

用法

? 把zlib{32|64}.dll放進(jìn)%systemroot%\system或者%systemroot%\system\syswow64下

? 把m2k.mll放進(jìn)maya的插件文件夾下面

? 在maya場(chǎng)景中創(chuàng)建粒子的形狀,記住它的名字,例如particleshape1

? 在打開(kāi)的腳本窗口中像下面那樣輸入mel腳本:

m2k "f:/particles_01.prt" "particleshape1" "position" "myattribute i 3"

? 如果數(shù)據(jù)能夠在mfnparticleshape節(jié)點(diǎn)下被發(fā)現(xiàn),當(dāng)前版本可支持導(dǎo)出用戶自定義的屬性,格式應(yīng)該是:name type num

? 如果有一個(gè)被命名為mymagiccolor的屬性,它的數(shù)據(jù)類型是float3,那么應(yīng)當(dāng)寫(xiě)為mymagiccolor f 3

? 你可以寫(xiě)你自己的gui腳本來(lái)逐幀輸出所有的數(shù)據(jù)

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