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Autodesk 3D視覺化帶來建筑設(shè)計(jì)新革命

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鳥瞰效果圖

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設(shè)計(jì)視覺化(design visualization)是現(xiàn)今最熱門的趨勢,過去,用來在電影或游戲中打造栩栩如生效果的軟體工具,現(xiàn)在也可以讓建筑工程相關(guān)設(shè)計(jì)師們用來讓在設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)之前先行體驗(yàn)創(chuàng)意成果。尤其,設(shè)計(jì)師可以參考在電影與游戲所聞所見,再將這些技術(shù)轉(zhuǎn)換為傳達(dá)設(shè)計(jì)風(fēng)格的創(chuàng)新方式;因此,設(shè)計(jì)視覺化除了可以身歷其境之外,還能透過說故事的藝術(shù),在觀賞者和設(shè)計(jì)之間產(chǎn)生情感上的共鳴,并達(dá)到最好的溝通。

接軌國際設(shè)計(jì)視覺化趨勢

而有監(jiān)於視覺化時代來臨的強(qiáng)力驅(qū)使,臺灣歐特克公司(autodesk,inc.)特邀堪稱是設(shè)計(jì)視覺化的超級用戶來臺與業(yè)界進(jìn)行交流,包括autodesk資深設(shè)計(jì)視覺化產(chǎn)業(yè)經(jīng)理chr is ruffo、英國dyer lab的建筑團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人stephen blowers,以及moving picture company視覺特效總監(jiān)nicolas aithadi,以3d設(shè)計(jì)視覺化工具為題,協(xié)助建立更完善的設(shè)計(jì),讓企業(yè)更具競爭優(yōu)勢。

良好的視覺溝通,用設(shè)計(jì)說故事

autodesk資深設(shè)計(jì)視覺化產(chǎn)業(yè)經(jīng)理chris ruffo在其“用設(shè)計(jì)說故事一剖析良好的視覺溝通”的演講中指出,一個能擄獲大眾的注目并觸動人心的作品,必須讓設(shè)計(jì)與大眾產(chǎn)生連結(jié)的關(guān)系。建筑與視覺工作者將情境與人性賦予在其作品上,并透過概念、影像的分析,在作品完成前,就能先行體驗(yàn)設(shè)計(jì)的創(chuàng)意構(gòu)思,以傳遞具說服力的資訊,透過說故事的藝術(shù),在觀賞者和設(shè)計(jì)之間產(chǎn)生情感上的共鳴。

設(shè)計(jì)視覺化之八大面向包括:一、每個設(shè)計(jì)背後須蘊(yùn)含深意。二、透過畫面編排,以比例、線條、透視來主導(dǎo)視覺走向。三、用光線控制色彩情緒。四、創(chuàng)造空間認(rèn)知與想像。五、元素合成拼排。六、色彩描繪鋪陳。七、用特效讓畫面生動。八、後制之剪輯與音效。

選對畫布,精準(zhǔn)呈現(xiàn)設(shè)計(jì)概念

英國dyer lab的建筑團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人stephen blowers帶來的專題是“如何利用視覺化技術(shù),精準(zhǔn)呈現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)概念”。他提出,設(shè)計(jì)軟體如3ds max design、revit和inventor就好比畫家的畫布一般,想如何表現(xiàn),完全取決於所選擇的畫布。在電腦視覺化的表現(xiàn)上,stephen blowers提到兩點(diǎn)相當(dāng)重要的面向,一為表現(xiàn)的軟體,二為對軟體的熟悉度;所以,選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ呤窍喈?dāng)重要的,但也不要用工具本身去限制框架。而autod esk便提供解決設(shè)計(jì)視覺方案的產(chǎn)品3ds max design等,讓設(shè)計(jì)者充分體驗(yàn)超凡的創(chuàng)造力和藝術(shù)的自由性,也是特為視覺化專家量身訂做的一套工具,能夠同時與revit進(jìn)行延伸互通,并整合建筑資訊模型(building information modeling,簡稱bim),以視覺化、資訊化的**方式,串聯(lián)建筑師、工程師、設(shè)計(jì)師的工作,以提升整體工作效率。同時,他也提及dyer之所以贏得俄國oz購物中心設(shè)計(jì)案,其中,3ds max design與專案的成功密不可分。

利用3d重現(xiàn)過去,想像未來

曾參與過多部好萊塢賣座電影包括《守護(hù)者》、《特種部隊(duì):眼鏡蛇的崛起》、《太陽浩劫》與《瘋狂理發(fā)師》等藝術(shù)工作的moving picture companv視覺特效總監(jiān)nicolas aithadi,則以“好萊塢電影特效一重現(xiàn)過去與想像未來”為題,著眼於電影中建筑物的程序和細(xì)節(jié),說明精確度對於娛樂領(lǐng)域的重要性,并闡述實(shí)際運(yùn)用3d特效的實(shí)體效果,以建筑虛擬特效來快速傳達(dá)大量具有說服力的資訊。

nicolas aithadi指出之所以采用特效的原因有五:一、成本考量(cost),場地租借與氣候、人員等。二、可用性(availability),可重覆不斷地使用。三、授權(quán)(authorization),古跡或私人用地所帶來的拍片限制。四、控制(control),精準(zhǔn)掌握人、地、物及便於後制。五、普遍原則(most commonly),此即藉由對建物的破壞、摧毀來觸及廣大閱聽人的視覺感官。同時,當(dāng)場nicolas也以精湛的電影片段,來解析為好萊塢所操刀的電影作品,展現(xiàn)其創(chuàng)作視覺效果與軟體模組的融會運(yùn)用。

全面開啟3d設(shè)計(jì)視覺化新紀(jì)元

3d的模擬技術(shù),將全球各產(chǎn)業(yè)與視覺化行銷帶人全新的境界,讓大家透過視覺的造像與場景,預(yù)視未來的真實(shí)感。autodesk本次建筑設(shè)計(jì)視覺化超級用戶亞太巡展將設(shè)計(jì)化轉(zhuǎn)為實(shí)際內(nèi)容,透過一系列的名師會談,使建筑設(shè)計(jì)師可參考在電影與游戲所聞所見,將這些技術(shù)轉(zhuǎn)換為傳達(dá)設(shè)計(jì)風(fēng)格并融會運(yùn)用,并以視覺化工具做更有效、更精確的創(chuàng)意揮灑。

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