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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
在本篇教程中,我們把重點(diǎn)放在建模技術(shù)上,而非藝術(shù)上的雕琢和單純命令講解。
人頭建模的主要流程:
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16年3月21日
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16年3月17日
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16年2月19日
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16年2月19日
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15年8月2日
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