包含4節(jié)視頻教程
關(guān)注8.0萬次
vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
上一篇教程:http://10000bestjobs.com/news.asp?id=9364
4 通過“劈線工具”(split edge tool)刻畫眼睛形狀以及大體位置。
5 使用“擠壓命令”(extrude)雕刻出鼻子的大體位置及形狀。
提示:擠壓法的最大優(yōu)勢是可以保持模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),缺點(diǎn)是帶來模型的uv坐標(biāo)重疊,給后期uv坐標(biāo)展開帶來一定困難
6 對鼻子部分的布線進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到環(huán)邊效果。
7 使用“循環(huán)邊加線工具”(edge loop tool),以及“劈線工具”(split edge tool)刻畫出嘴巴的大體位置以及形狀。
8 選擇口中線,執(zhí)行“倒角”(bevel)命令。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP