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maya教程:人頭建模的詳細(xì)教程(下)

Maya動(dòng)力學(xué) 觀看預(yù)覽

Maya動(dòng)力學(xué)

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Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

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第一篇教程:http://10000bestjobs.com/news.asp?id=9364

第二篇教程:http://10000bestjobs.com/news.asp?id=9366

9 修改嘴部布線,形成環(huán)型邊。

提示:在嘴部與眼部,由于動(dòng)畫比較頻繁,所以布線一定要是環(huán)型的,這樣才能方便動(dòng)畫制作。

10 嘴部的仰視效果。

11 根據(jù)布線需求,使用“劈線工具”(split edge tool)刻畫出鼻唇溝位置。

12 刪除高亮線,形成鼻唇溝位置的環(huán)形布線。


13 使用“劈線工具”(split edge tool)刻畫出耳朵的位置。

14 使用“擠壓命令”(extrude)擠出耳朵厚度。

15 刪除多余的線

16 重復(fù)第14步驟。

至此,我們已經(jīng)大體完成了整個(gè)頭部的布線工作。


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