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使用3Ds max打造NOKIA N73精美模型(二)

maya版vray教程 觀看預覽

maya版vray教程

包含4節(jié)視頻教程
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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。

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好,外殼搞掂啦,又開始一大堆的proboolean運算。怎樣?之前所做的一堆二維線段現(xiàn)在還是很有用吧?確實,當你把前期工作搞做好,剩下的就是機械的操作了,難嗎?一點都不難,你想想如果單純的poly建模,現(xiàn)在可真夠抓癢的啦,廢話少說,繼續(xù)!

  前攝像頭建模,還是老話! 但還是有技巧的。首先,你要復制幾份線框,拿一份出來與外殼進行proboolean。


圖51


圖52

  然后再拿另一份出來制作攝像頭金屬部位與鏡頭玻璃,把鏡頭金屬部位線對應的點connect 為圓滑做準備!


圖53
好了,你可以加smooth啦!你可以把攝像頭金屬放進外殼啦,之前說過,要在尖銳的地方加chamfer你會發(fā)現(xiàn)又出錯誤了,還是老話 remove掉,重新連接新的線。


圖54


圖55


圖56


圖57


圖58


圖59

  再利用之前的線框做出一個攝像頭玻璃面來。


圖60

  現(xiàn)在開始做聽筒部分,由于程序差不多,所以,我快速過渡!給線框修改后擠出三位圖形,是模型與外殼適當?shù)慕患?然后proboolean。


圖61

  選擇boolean后的面,進行bevel,再選擇外線進行再次chamfer,然后smooth。


圖62


圖63


圖64


圖65

  然后再對聽筒進行擠出,做細節(jié),為聽筒bevel。


圖66


圖67


圖68


圖69


圖70


圖71做屏幕。先把屏幕線框outline,為屏幕做細節(jié),然后復制2份。


圖72


圖73

  把線框擠出,與外殼proboolean。


圖74


圖75


圖76

  這里有點復雜,首先把這兩面刪掉,然后把剩余全部面filp。


圖77


圖78


圖79


圖80


圖81

  這時,選擇cap 把兩邊的缺口補上。不過,這種方法是錯誤的,一般情況下,這樣會導致面的重復出現(xiàn)。


圖82


圖83正確方法:首先應該在面的模式下,選擇create 創(chuàng)建面,然后再cap,這樣就不會產(chǎn)生錯誤啦!


圖84


圖85


圖86

  把所有相對應的點連接上,然后選擇線,connect并向外拉出,做細節(jié)!


圖87


圖88


圖89


圖90

  好,現(xiàn)在開始做屏幕玻璃,復制出面,然后detach,并在面模式下,extrude  cap!完成!


圖91


圖92


圖93


圖94

  小藍牙型號燈制作。方法與做前攝像頭一樣,具體就不講解啦!


圖95


圖96


圖97


圖98

  把外部線進行適當?shù)腸hamfer,這是會稍微有錯誤,因為根據(jù)我之前所說,boolean的布線有時會十分不標準,所以,我們需要手動修改。


圖99


圖100


圖101


圖102

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