包含38節(jié)視頻教程
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當(dāng)一個(gè)軟件有新版本的時(shí)候你會(huì)想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時(shí)候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問(wèn)題不好解決的時(shí)候:朱峰社區(qū)!沒(méi)錯(cuò)!新功能!朱峰社區(qū)!
導(dǎo)言:
在看到這個(gè)地方的一些照片后,被它的美麗所吸引,我決定做一個(gè)3D的版本,這里的色彩對(duì)比和建筑形狀給我留下很深的印象,太陽(yáng)和海一目了然,這是Barkan地中海,位于Benidorm(西班牙)。這篇教程不是一步一步做的,可以認(rèn)為是一個(gè)項(xiàng)目概述。
教程開始:
我開始對(duì)一些不錯(cuò)的角度進(jìn)行分析,然后再開始進(jìn)行制作。(圖01)
圖01
建模
每個(gè)部分的制作都屬于多邊形建模,樹木也被轉(zhuǎn)換為多邊形。(圖02)
圖02
海的部分是試用Maya海洋和天空?qǐng)鼍皠?chuàng)建的,修改了一些Maya流體云的屬性。
紋理
展UV時(shí),大多數(shù)平面紋理映射都使用自動(dòng)映射。
照明
我使用Mental Ray渲染 ,在每張圖片我都設(shè)這兩個(gè)不同的時(shí)間,一個(gè)下午和一個(gè)晚上。
下圖是渲染設(shè)置:(圖04)
圖04
輸出圖像的格式,我設(shè)置為3
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