朱峰社區(qū)首頁(yè) 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

3Dmax 建模技巧小總結(jié)

靜幀合成 觀看預(yù)覽

靜幀合成

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注3.5萬(wàn)

靜幀合成是動(dòng)畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無(wú)法合成好,那動(dòng)畫更是做不好!所以趕快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!

關(guān)閉

1、對(duì)3dmax建模環(huán)境的具體設(shè)置

單位設(shè)置:customize(自定義)-unit setup(單位設(shè)置)-system unit setup(有些疑問)

擴(kuò)大操視圖界面:使用小圖標(biāo),在1024x768中顯示所有功能按扭。

customize(自定義)-preference(系統(tǒng)設(shè)置)-general(通用)--ui-display(界面顯示)-關(guān)閉use larger toolbar buttons

隱藏軌跡行: customize-show–ui-關(guān)閉show trace bar

任意視圖最大化切換: alt+w

設(shè)置自己習(xí)慣用的修改器列表: 修改列表器下拉列表右擊--配置修改器集--設(shè)置好自己常用編輯器數(shù)目-從左邊列表中選擇并拖拽需要的編輯器放置右邊修改器容器中--命名并保存—再在下來(lái)列表中選擇自己設(shè)置好的修改器集。

工具欄的開關(guān): 在任意工具欄右擊,選擇并勾選或關(guān)閉即可。

捕捉的設(shè)置: 右擊捕捉工具欄--勾選需要捕捉的特征點(diǎn)。

窗選方式的設(shè)置:customize(自定義)-preference(系統(tǒng)設(shè)置)-general(通用)--scene selection(場(chǎng)景選擇)勾選從左至右或者相反。

2、3dmax建模(墻體建模的2種基本方法)

a利用底面拉伸高度建模

利用建筑各層平面圖,對(duì)軸線用多線繪制墻線,再進(jìn)行拉伸(exrude),進(jìn)行繪制的時(shí)候注意每遇到墻體有門有窗的地方必須結(jié)束并以之為起點(diǎn)進(jìn)行連續(xù)描繪。拉伸后,選擇并右擊,選擇轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,在按下鍵盤4,進(jìn)入polygon(多邊形)層級(jí),對(duì)門的位置移動(dòng),(w鍵快速選擇“移動(dòng)”,f12鍵設(shè)置移動(dòng)的距離),便可以掏空墻體形成門,而窗的制作則是在cad 中對(duì)窗再進(jìn)行描繪,導(dǎo)入,移動(dòng),拉伸成物體并與墻體進(jìn)行布爾運(yùn)算(boolean),就可以剪出窗體。此方法最大的優(yōu)點(diǎn)思路明顯,建模速度比較快,墻可以一次建成,門窗也可以準(zhǔn)確制作,并且渲染時(shí)基本無(wú)破面的可能。缺點(diǎn)是多次描繪cad圖,頗須耐心。

b 利用側(cè)面拉伸深度建模

分別導(dǎo)入cad圖紙中建筑的底層平面圖和4個(gè)側(cè)立面圖。在透視圖中按照?qǐng)D紙?jiān)O(shè)計(jì)的建筑樣式對(duì)齊好4個(gè)立面與底層平面圖相對(duì)位置。以便于快速在頭腦中形成建筑的大體外形及便于模型的制作。便可以對(duì)立面進(jìn)行大面描繪,過程中注意捕捉工具的配合使用,以便準(zhǔn)確定位。描繪過程中,遇到門窗,勾勒之前點(diǎn)選start new shape或者分別勾勒之后,再attach在一起,成為一些中間有空洞的片面,再通過拉伸墻體的厚度,便可以自己留出門和窗戶的形狀。建門窗的時(shí)候再在墻體上預(yù)留好的位置創(chuàng)建并與墻體準(zhǔn)確對(duì)齊,避免渲染時(shí)出現(xiàn)因建模時(shí)的差錯(cuò)形成的裂紋。3dmax8.cn其中有些內(nèi)有曲線的窗戶建模的時(shí)候,注意右擊將角點(diǎn)轉(zhuǎn)換成貝塞爾角點(diǎn),再用句柄進(jìn)行調(diào)整達(dá)到與cad中曲線基本一致,達(dá)到從大體上看看不出紕漏的效果即可。過程中運(yùn)用edit mesh與ffd4x4x4編輯器。邊建模邊貼圖,邊渲染便測(cè)試,即使糾正錯(cuò)誤。建筑中由于相同的建筑單體比較多,可以大量使用3種復(fù)制模式中的“實(shí)例”,便于及時(shí)修正,亦可大量節(jié)省時(shí)間。

屋頂建模的3種常用方法

方法一:線—輪廓—拉伸—貼圖(a中山墻在墻體建模時(shí)候完成制做,b中不存在另建山墻的問題,下同)

方法二:線—調(diào)整—面片—貼圖

方法三:線—拉伸—擴(kuò)展幾何體—布爾運(yùn)算—貼圖(效果簡(jiǎn)陋)

地形建模的一般思路:cad中導(dǎo)入—拉伸(負(fù)值,以處于建筑的下方)--貼圖

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無(wú)法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購(gòu)買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購(gòu)買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!