卡通女孩模型烘培466
在maya中渲染全局光的效果不是很好,所以就需要利用插件或者是別的軟件來進行,在進行烘培之前,必須保證你烘培的部分都是有uv的,在烘培過程中需要注意渲染設(shè)置和燈光的調(diào)整。視頻截圖
BodyPaint卡通女孩材質(zhì)頭發(fā)繪制470
頭發(fā)的繪制呢就是一個復(fù)雜的工程了,首先呢需要先將頭發(fā)的幾大塊繪制出來,進行明確的分區(qū),然后針對細節(jié)進行繪制,注意畫筆的粗細的調(diào)整,還有頭發(fā)的高光部分的體現(xiàn)。視頻截圖
BodyPaint卡通女孩材質(zhì)細節(jié)調(diào)整472
卡通女孩的材質(zhì)部分大體我們已經(jīng)繪制出來了,接著呢就是一些細節(jié)部分需要我們細致的調(diào)整,添加一些能體現(xiàn)出衣服質(zhì)感的褶皺和陰影,以及對腿部的調(diào)整。視頻截圖
衛(wèi)浴效果圖完成477
經(jīng)過我們細致的調(diào)節(jié)之后呢,衛(wèi)浴已經(jīng)有所規(guī)模了,物品的擺放位置也幾近合理了,接著呢就需要進行渲染之前的調(diào)整了,為了達到好的渲染效果,我們可以從多個角度渲染然后進行對比,出圖之后就是進行后期的調(diào)圖了,在PS中進行圖…
廣告片頭動畫建模部分478
(本套課程無素材) 廣成老師為我們新的廣告片頭的制作,首先呢也是在3D中進行建模,將我們需要用到的模型制作出來,再根據(jù)短片的要求來進行適當?shù)膭赢嫷恼{(diào)節(jié),注意一些小的細節(jié)部分的處理。 視頻截圖
廣告片頭動畫建模鏡頭二479
本節(jié)課來繼續(xù)建模部分,創(chuàng)建鏡頭二所需要的模型,并適當?shù)奶砑觿赢嫛T谡{(diào)整參數(shù)時要注意觀察,調(diào)整到最佳狀態(tài)。要不時的觀察動畫。視頻截圖
廣告片頭建模部分完成480
經(jīng)過前兩節(jié)課的調(diào)整我們已經(jīng)做好了兩個鏡頭了,本節(jié)課我們就遵循之前的制作方式來完成最后的建模部分,需要注意的還是細小的部分,同時也要注意攝像機和燈光的調(diào)整。視頻截圖
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