螳螂怪尾巴部分的繪制505
尾巴的部分也比較復(fù)雜需要耐心的進行調(diào)整,特別是紋理的繪制體現(xiàn),注意顏色深淺過度的適當處理才會達到逼真的效果,接著就是需要有一些鱗片的感覺,注意繪制的真實度和整體的效果的搭配。視頻截圖
廣告片頭花瓣篇建模部分507
本節(jié)課開始跟隨廣成老師進行花瓣的廣告片頭的制作,首先呢還是從建模開始,我們利用修改器調(diào)整出花瓣的形狀,然后根據(jù)想法來利用粒子部分進行動畫的添加,一起去看一下廣成老師的花瓣篇吧。視頻截圖
廣告片頭制作花瓣篇完成509
經(jīng)過上節(jié)課的調(diào)整,已經(jīng)具備一些小的效果和動畫了,接著就是繼續(xù)在不同的合成中給不同的部分進行特效的添加,在添加過程中注意數(shù)值的調(diào)整,注意調(diào)整效果出現(xiàn)的先后順序等一些小的細節(jié)。視頻截圖
整體室內(nèi)效果圖調(diào)整材質(zhì)510
基本模型已經(jīng)構(gòu)建完成。這節(jié)課我們給每個模型都指定一個材質(zhì)。在指定材質(zhì)前,我們要仔細的觀察它應(yīng)該具備哪些屬性,這樣創(chuàng)建的材質(zhì)才比較真實。部分材質(zhì)要反復(fù)的調(diào)整,已達到我們的需求的效果。視頻截圖
螳螂怪繪制完成506
本節(jié)課是最終繪畫的部分,點出高光和最后的修飾,讓整個貼圖看起來完美。整個材質(zhì)制作過程老師都很細致的講解,要點大家應(yīng)該已經(jīng)領(lǐng)會了,對你未來繪制怪物類的模型一定大有幫助。視頻截圖
餐廳效果圖建模部分533
(本套課程無素材) 從本節(jié)課開始,光迪老師進行餐廳效果圖建模部分的講解。首先,是對整體框架的構(gòu)建,和窗戶窗框的制作。制作過程中,應(yīng)注意制作部分的細節(jié)來反復(fù)觀察與調(diào)整。并根據(jù)CAD圖紙來擺放模型的位置。 視頻截…
銀甲戰(zhàn)士材質(zhì)繪制初調(diào)整513
本節(jié)課開始進行銀甲戰(zhàn)士的材質(zhì)繪制部分,首先呢我們需要在3D中多模型的uv進行展開操作,注意展開時的細節(jié)部分,然后在PS中進行調(diào)整,調(diào)整之前需要觀察各個部分的特點,具有針對性的進行調(diào)整。視頻截圖
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