蒂法表情控制器添加686
做表情的時(shí)候注意要先復(fù)制出一個(gè)新的頭部,在這一頭部上進(jìn)行調(diào)整,由于動(dòng)畫(huà)的調(diào)整需要更細(xì)致的投入,所以在調(diào)整不同部位時(shí)要注意正確的命名,清晰的命名有助于提高我們調(diào)整的效率,注意對(duì)稱部分的協(xié)調(diào),要反復(fù)觀察,注意小的細(xì)…
maya燈光陰影及特效688
掌握燈光的類(lèi)型和屬性之后,就可以進(jìn)行燈光更深層次的了解和學(xué)些了。首先進(jìn)行燈光陰影的學(xué)習(xí),跟之前一樣逐個(gè)燈光進(jìn)行舉例講解,通過(guò)不同數(shù)值進(jìn)行不同效果的觀察,燈光陰影的真實(shí)度也會(huì)給這幅作品增色,然后進(jìn)行燈光特效的學(xué)習(xí)…
3dmax表情控制器添加691
本節(jié)課講解表情控制器的添加,首先是在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)尺寸合適的矩形,然后位置歸零,在矩形之內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)大小適中的球形,然后給球形指定控制器,給其指定浮動(dòng)限制的控制器,不同的控制器有不同的特性,指定哪種這個(gè)就根據(jù)你自…
maya約束方式693
調(diào)整動(dòng)畫(huà)時(shí)約束方式的掌握是必要的,在這一節(jié)課中張北老師就針對(duì)maya中的約束方式進(jìn)行細(xì)致的講解,不同類(lèi)別的約束方式產(chǎn)生的效果也不相同,通過(guò)兩個(gè)簡(jiǎn)單的物體進(jìn)行對(duì)比效果就會(huì)更方便掌握,同時(shí)對(duì)屬性鏈接也進(jìn)行的詳細(xì)的介…
maya添加蝙蝠俠控制器697
接著上節(jié)課的內(nèi)容我們進(jìn)行下面的操作,為蝙蝠俠添加控制器,首先是創(chuàng)建一個(gè)總控制器,方便整體的調(diào)整效果,然后針對(duì)各個(gè)部分進(jìn)行控制器的添加,注意控制器的屬性不能有數(shù)值,要進(jìn)行清零的操作,要注意手部控制器的調(diào)整。重點(diǎn):…
maya調(diào)整蝙蝠俠控制器父子層級(jí)關(guān)系698
控制器調(diào)整好之后,我們就進(jìn)行各個(gè)部分之間的關(guān)聯(lián)部分的處理,注意手的命名區(qū)分,這些部分雖然都是一些小的細(xì)節(jié),但是他們的處理也是不容忽視的,它們的條理清晰更有助于之后調(diào)整的順利進(jìn)行。重點(diǎn):1、手指細(xì)節(jié)2、各部分的關(guān)…
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