AE三維空間效果制作722
本節(jié)課主要是講解如何在AE中使用三維空間圖層,怎樣利用3D層進(jìn)行三維效果的制作,在調(diào)整三維效果時(shí)一定是離不開攝像機(jī)的配合的,燈光的添加調(diào)整也是至關(guān)重要的,一起學(xué)習(xí)一下。重點(diǎn):1、攝像機(jī)的應(yīng)用2、燈光的調(diào)整3、圖…
AE鏡頭光斑726
本節(jié)課主要講解鏡頭光斑方面的知識(shí)并介紹關(guān)于鏡頭光斑的一些插件。鏡頭光斑也稱作是鏡頭光暈,在攝影方面稱之為鬼火或者是鏡頭沖光,是由于攝像機(jī)逆光造成的一種光學(xué)現(xiàn)象,對(duì)于這種狀態(tài)的熟練掌握對(duì)于制作出美的景象有著很大的…
AE制作暗黑三火焰效果730
本節(jié)課利用particular粒子系統(tǒng)和AE的其他合成手法進(jìn)行暗黑三片頭效果的制作,在制作之前需要細(xì)致的觀察動(dòng)畫,構(gòu)思好制作步驟這樣條理清晰的制作會(huì)事半功倍,首先呢我們進(jìn)行火焰的制作,這一效果的制作對(duì)之前講解的…
MotionBuilder中文教程-導(dǎo)入導(dǎo)出735
前面兩節(jié)課介紹了一些基本操作會(huì)用到的一些工具以及其他的一些屬性問題,接著呢進(jìn)maya、max、motionbuilder三個(gè)軟件之間的導(dǎo)入導(dǎo)出的問題,特別要注意的是max、maya導(dǎo)入到motionbuilde…
MotionBuilder中文教程-曲線和動(dòng)畫層調(diào)節(jié)736
本節(jié)課介紹一下motionbuilder的一些輔助功能,曲線和動(dòng)畫層應(yīng)用的還是比較多的,首先是創(chuàng)建一個(gè)球體對(duì)它的屬性進(jìn)行一些操作,制作一個(gè)小的動(dòng)畫效果,然后進(jìn)行曲線和動(dòng)畫層調(diào)節(jié)的細(xì)致講解。重點(diǎn):1、關(guān)鍵幀調(diào)整…
MotionBuilder中文教程-調(diào)節(jié)走路動(dòng)畫737
首先進(jìn)行一些工具的介紹,如何導(dǎo)入模型以及顯示方式的講解。在不同的方式下移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的范圍要求也不一樣,對(duì)模型進(jìn)行各種操作之后想要重置到最初始的地方也是有方法的在課程中老師都有一一的闡述,在熟悉了一系列的操作…
直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景模型制作739
臨摹直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景首先就是需要細(xì)致的觀察原動(dòng)畫了,觀察它的動(dòng)畫規(guī)律,粒子是怎樣的效果,然后進(jìn)行逐步的制作,了解這些之后就開始制作了,在3D中進(jìn)行模型的調(diào)整,然后到AE中進(jìn)行動(dòng)畫的添加,注意合成時(shí)的細(xì)節(jié)部分。重點(diǎn)…
直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景最終合成740
上節(jié)課已經(jīng)制作了動(dòng)畫的一部分,本節(jié)課就來完成直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。注意一些粒子碎片效果的調(diào)整,這一部分還是需要細(xì)致的調(diào)整的,注意屬性數(shù)字的適當(dāng),當(dāng)然你不需要一定按照老師的模式制作,可以添加一些自己的原創(chuàng),在制作方法上…
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