NUKE高級(jí)摳像862
大家好,本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)摳像技術(shù)。樓臺(tái)和旗幟在這個(gè)場(chǎng)景中需要單獨(dú)摳像,這是所有后期合成不可避免的,不管從事廣告電影還是其他三維制作,手動(dòng)K幀是必不可少的,不可能所有素材都是完美無缺的,需要我們進(jìn)行手動(dòng)調(diào)節(jié)。這…
NUKE運(yùn)動(dòng)模糊調(diào)節(jié)863
NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。它都可以勝任。本節(jié)課我們提取需要修改的部分來繼續(xù)學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)的調(diào)整。把人物和背景的細(xì)節(jié)看起來完整,需要處…
NUKE旗幟的細(xì)致調(diào)節(jié)教程876
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來使用NUKE這個(gè)軟件完成這個(gè)動(dòng)畫。NUKE為我們提供了靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。 電影制作流程:鏡頭中使用平穩(wěn)的搖鏡,合成部門需要簡(jiǎn)單跟蹤,反求攝影機(jī),求出攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡,確定三維…
nuke城墻和人物的合成877
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來進(jìn)行城墻和人物的合成。包括城墻和天空,地面和人物之間的關(guān)系處理,使這個(gè)影片看起來達(dá)到更加真實(shí)的效果。我們需要為這些場(chǎng)地制作布景延展,并把它們合成到各自的場(chǎng)景中,最重要的是使它們生活在同一…
nuke掌控影片合成教程878
大家好,在這么多節(jié)課程的學(xué)習(xí)中,大家應(yīng)該能夠了解,NUKE是來掌控影片的這些合成工作,它是強(qiáng)效合成器,能夠容易地掌控大批處理工作。NUKE的強(qiáng)項(xiàng)在于它能夠在多種處理器中運(yùn)行。把所有組合起來看起來很逼真,就是我們…
nuke最終合成教程881
這部電影后期制作,時(shí)間將長(zhǎng)達(dá)7個(gè)月,特效鏡頭超過1000多個(gè)。我們做的只是其中小小一部分。也就是臺(tái)上一分鐘,臺(tái)下十年功,任何一部電影都凝聚了無數(shù)三維制作人員的汗水。 下面我們總結(jié)一下,工作流程:首先是摳像,把背…
unity3d高度貼圖850
在上一節(jié)課我們學(xué)習(xí)了地形的創(chuàng)建和編輯,這節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)如何使用高度貼圖來生成一個(gè)地形。首先我們要在PHOTOSHOP里畫一張黑白的灰度貼圖,然后導(dǎo)入到unity3d里,這樣就可以生成一個(gè)我們想要的地形,并且可…
unity3d地形編輯器852
這節(jié)課我們來學(xué)習(xí)一下地形編輯,學(xué)習(xí)怎樣創(chuàng)建一個(gè)unity3d的地形,并學(xué)習(xí)怎樣對(duì)它的大小進(jìn)行設(shè)置,還要學(xué)習(xí)怎樣編輯地形的形狀和材質(zhì),最后還要學(xué)習(xí)怎樣在地形的表面生成樹和花草等植物及其它的一些自定義的物體。重點(diǎn)1…
houdini物體發(fā)射粒子系統(tǒng)教程885
本節(jié)課是對(duì)houdini粒子系統(tǒng)的進(jìn)一步研究,包含內(nèi)部的運(yùn)行方法的理解。請(qǐng)大家務(wù)必學(xué)會(huì)本節(jié)課。我們需要掌握houdini粒子的整個(gè)生命歷程,從發(fā)射器里里面發(fā)射出來后到它最后的消失,需要我們研究粒子的使用方法,并…
Houdini局部發(fā)射粒子系統(tǒng)教程886
本節(jié)課更好的控制粒子的發(fā)射系統(tǒng)。從局部進(jìn)行分組或者材質(zhì)控制粒子發(fā)射。這種方法適合控制更加精細(xì)的粒子操作。非常適合后期復(fù)雜的工作。上節(jié)課我們了解了houdini物體發(fā)射粒子,也就是物體表面搜發(fā)射粒子。這節(jié)課我們學(xué)…
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