朱峰社區(qū)
共58節(jié) 4.1萬
ue虛幻
1 虛幻4廢墟次世代高真實度場景制作全過程
2 01-制作瓷磚
3 02-3dcoat制作復(fù)雜石柱
4 03-3dmax制作廢墟
5 04-虛幻4測試木頭模型
6 05-破舊墻體的工作
7 06-搞定復(fù)雜木頭的uv
8 07-制作ao門和窗戶
9 08-建模門鎖和uv
10 09-ps ddo制作門材質(zhì)
11 10-ue4搭建墻體
12 11-ue4打光
13 12-3dcoat制作復(fù)雜墻面
14 13-ps ddo制作墻面材質(zhì)做舊
15 14-ps制作地磚的材質(zhì)
16 15-ps制作破舊窗戶材質(zhì)
17 16-3dcoat制作破舊殘骸
18 17-ue4搭建破舊的墻面
19 18-3dmax制作歐式建筑花紋
20 (含打包)19-zbrush制作碎木塊堆積
21 20-ue4搭建出基本場景
22 21-3dcoat制作低模烘培
23 22-3dmax制作大理石石柱
24 23-zbrush繼續(xù)雕刻大理石石柱
25 24-ue4整合大理石模型
26 25-3dmax制作破舊鐵床
27 26-3dmax制作高細(xì)節(jié)燈具
28 27-3dmax制作歐式燈具
29 29-ue4常青藤和餐具
30 30-3dmax做舊窗簾和門
31 31-ps處理復(fù)雜地板材質(zhì)
32 32-sd制作石柱材質(zhì)
33 33-虛幻4中組合材質(zhì)
34 34-虛幻4材質(zhì)球講解
35 35-虛幻4材質(zhì)實例講解
36 36-虛幻4各種材質(zhì)球連法
37 37-虛幻4置換材質(zhì)
38 38-虛幻4材質(zhì)地面的處理
39 39-虛幻4燈光打法
40 40-3dmax導(dǎo)入虛幻4方法
41 41-虛幻4發(fā)光材質(zhì)
42 42-3dmax法線和ao制作
43 43-3dmax次世代法線基礎(chǔ)
44 44-3dmaxuv的基礎(chǔ)知識
45 45-3dmax制作高精度模型
46 46-3dmax制作高模過程
47 47-3dmax制作復(fù)雜機(jī)械面
48 48-制作機(jī)械表面的方法
49 49-完成機(jī)械法線過程
50 50-ue4環(huán)境和霧后期
51 51-虛幻4地面的藍(lán)圖基礎(chǔ)
52 52-虛幻4地面石頭和草地
53 53-虛幻4大面積草地
54 54-虛幻4大面積地面制作方法
55 55-虛幻4散布地面石頭
56 56-虛幻4讓地面具有更多細(xì)節(jié)
57 57-虛幻4最后燈光的補充
58 58-bpr基礎(chǔ)
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