朱峰社區(qū)
共34節(jié) 1.6萬
MaYa
1 MAYA動(dòng)畫短片開拍
2 02 建立場(chǎng)景
3 03 擋住英雄的入口
4 04 完成英雄戰(zhàn)斗姿勢(shì)
5 05 開始攻擊跳躍
6 06 繼續(xù)進(jìn)攻跳躍
7 07 創(chuàng)造攻擊姿勢(shì)
8 08 擋住英雄的前空翻
9 09 前翻滾
10 10 完成前滾翻
11 11 創(chuàng)建機(jī)器人手臂裝備
12 (含打包)12 開始英雄的第二次攻擊
13 13 繼續(xù)英雄的第二次進(jìn)攻
14 14 加入英雄的旋轉(zhuǎn)姿勢(shì)
15 15 完成旋轉(zhuǎn)攻擊
16 16 在英雄的攻擊中加入后續(xù)動(dòng)作
17 17 開始制作最后的英雄姿勢(shì)
18 18 完成英雄的動(dòng)畫
19 19 創(chuàng)建混合變形來模擬戰(zhàn)斗傷害
20 20 在第一個(gè)機(jī)器人守衛(wèi)
21 21 創(chuàng)建損壞的機(jī)器人防護(hù)組件
22 22 開始擺第二個(gè)機(jī)器人守衛(wèi)
23 23 修改第二個(gè)機(jī)器人守衛(wèi)的混合姿勢(shì)
24 24 在第二個(gè)機(jī)器人守衛(wèi)上完成動(dòng)畫
25 25 在英雄動(dòng)畫的關(guān)鍵點(diǎn)之間精煉
26 26 設(shè)置機(jī)器人激光爆炸的動(dòng)畫
27 27 為機(jī)器人的槍創(chuàng)建槍口閃光
28 28 使用動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建火花
29 29 使用粒子碰撞事件編輯器
30 30 利用粒子實(shí)例化器創(chuàng)建碎片
31 31 使用粒子制造煙霧
32 32 用場(chǎng)模擬粒子間的相互作用
33 33 實(shí)施閃電特效
34 34 渲染項(xiàng)目
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