朱峰社區(qū)
共96節(jié) 8.2萬
Houdini
1 houdini地形高度場入門(5092)
2 (含打包)玩轉(zhuǎn)houdini地形高度場素材
3 houdini project通過物體控制地形高度(5094)
4 houdini 地形的梯田功能(5095)
5 houdini 地形層的控制方式(5096)
6 houdini clip高度場切割(5097)
7 houdini pattern圖案生成地形(5098)
8 houdini 高度場的重采樣和操作數(shù)據(jù)(5099)
9 houdini 侵蝕的高級調(diào)節(jié)(5100)
10 houdini地形高度場的可視化(5101)
11 houdini地形shallowwater潛水解算器(5102)
12 houdini地形多邊形的導(dǎo)出方法.(5103)
13 houdini地形材質(zhì)udim的輸出方法(5104)
14 houdini地形模型udim分割導(dǎo)出的方法(5105)
15 houdini地形增加細(xì)節(jié)二次利用(5106)
16 houdini地形撒點植樹種草技術(shù)(5107)
17 houdini地形平鋪拼接(5108)
18 houdini兩種地形混合的方法(5109)
19 WorldCreator和houdini地形哪個強(qiáng)!快速入WC_終極地形創(chuàng)建解決方案(5124)
20 WorldCreator快速入門(5125)
21 WorldCreator快速入門(5125)
22 Houdini renderman真實級場景鏡頭第二階段展示(5128)
23 Houdini usd未來已至!大公司必用!一節(jié)課學(xué)會solaris(5129)
24 houdini usd01資產(chǎn)的創(chuàng)建(5130)
25 houdini usd02資產(chǎn)賦值材質(zhì)(5131)
26 houdini usd03多維子材質(zhì)調(diào)節(jié)方法(5132)
27 houdini usd04 設(shè)置變體的方法(5133)
28 houdini usd05 移動物體的方法(5134)
29 houdini usd06 復(fù)制物體的方法(5135)
30 houdini usd07 燈光(5136)
31 houdini usd08 usd渲染(5137)
32 houdini usd09 解決usd渲染錯誤150不了的問題(5138)
33 houdini usd10 制作快照并回到快照(5139)
34 houdini usd11 后臺渲染和資產(chǎn)庫(5140)
35 houdini usd12 名字的寫法(5141)
36 houdini usd13 幾何體的修改方法(5142)
37 houdini usd14 幾何體顏色調(diào)用的方法(5143)
38 houdini usd14+ 幾何體置換渲染的方法(5144)
39 houdini usd15 焦散渲染的方法(5145)
40 houdini usd16 top pdg批量渲染(5146)
41 houdini usd17 資產(chǎn)庫文件的路徑(5147)
42 houdini usd18 usd其他技巧(5148)
43 WorldCreator平原的制作(5150)
44 WorldCreator增加平原的凹凸(5151)
45 WorldCreator平原材質(zhì)的制作(5152)
46 WorldCreator平原材質(zhì)的輸出(5153)
47 Houdini地形貼圖層貼圖(5154)
48 Houdini地形第一層貼圖(5155)
49 Houdini地形第二層貼圖(5156)
50 Houdini地形合并骷髏場景(5157)
51 Houdini地形顏色設(shè)置(5158)
52 Houdini樹莊資產(chǎn)的準(zhǔn)備(5159)
53 Houdini lop導(dǎo)入單個物體的方法(5160)
54 Houdini地形調(diào)節(jié)貼圖顏色 (5161)
55 Houdini地形枯樹擺放 (5162)
56 Houdini增加體積霧 (5163)
57 Houdini高樹資產(chǎn)導(dǎo)入 (5164)
58 Houdini細(xì)高樹加入 (5165)
59 Houdini地形導(dǎo)入中型地面材質(zhì) (5166)
60 Houdini地形分層渲染 (5167)
61 Houdini地形speedtree導(dǎo)入houdini (5168)
62 Houdini地形一萬顆樹帶動畫不卡 (5169)
63 Houdini地形樹木材質(zhì) (5170)
64 Houdini地形撒點樹木 (5171)
65 Houdini地形調(diào)整樹林外觀 (5172)
66 Houdini地形導(dǎo)入第二顆大樹 (5173)
67 speed tree常青藤導(dǎo)入到houdini (5174)
68 導(dǎo)出和渲染草 (5175)
69 houdini方塊天空背景 (5176)
70 houdini渲染大圖,模型鋸齒處理辦法 (5177)
71 Houdini lop導(dǎo)入物體材質(zhì)問題修復(fù) (5178)
72 Houdini lop帶變體的蒲公英復(fù)制 (5179)
73 Houdini lop帶變體的草復(fù)制 (5180)
74 Houdini lop帶變體的落地枯草復(fù)制 (5181)
75 Houdini lop單個物體多個實例的方法 (5182)
76 Houdini lop開關(guān)一些場景加速渲染 (5183)
77 Houdini lop平原草添加 (5184)
78 Houdini lop多id物體付材質(zhì) (5185)
79 Houdini lop樹木批量復(fù)制 (5186)
80 Houdini lop usd資產(chǎn)保存方法(5187)
81 houdini usd 動畫偏移怎么做(5188)
82 houdini usd layout制作一個小場景(5189)
83 如何讓usd文件帶動畫(5190)
84 houdini usd 批量復(fù)制偏移動畫(5191)
85 houdini usd 偏移動畫制作方法(5192)
86 houdini usd幾何體細(xì)分和運動模糊的設(shè)置方法(5193)
87 houdini設(shè)置變體的方法之前錯誤修正(5194)
88 houdini變體復(fù)制的方法(5195)
89 houdini usd 小集合保存_一些嚴(yán)重bug解決的方法(5196)
90 houdini usd 調(diào)整屬性隨機(jī)值小工具(5197)
91 《武松打虎》首支預(yù)告片(5201)
92 353 houdini usd數(shù)字繪景部分(5202)
93 354 houdini usd動畫的草怎么制作(5203)
94 355 houdini usd蜘蛛網(wǎng)的制作(5204)
95 骷髏鏡頭的渲染和合成輸出(5205)
96 USD就是未來_五大頭部帶頭大哥成立OpenUSD聯(lián)盟(5213)
朱峰社區(qū)網(wǎng)站http://10000bestjobs.com QQ交流群290939592 usd教程http://10000bestjobs.com/Prclassi.asp
未知用戶
VIP