共6節(jié)
2.0萬
1 zbrush2018狗肌肉雕刻教程(2484)
本節(jié)課使用zbrush2018超級(jí)雕刻功能,制作帶有肌肉的獵狗,通過參考狗肌肉的各種圖片,任意的在狗身上雕刻細(xì)節(jié),一起來學(xué)習(xí)一下。
2 houdini17狗的蒙皮和動(dòng)畫關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)(2485)
本節(jié)課調(diào)整了狗跑步的動(dòng)畫,利用houdini交互ik工具,我們沒用一個(gè)驅(qū)動(dòng)器就能實(shí)現(xiàn)類似全身ik的效果。但是相對(duì)maya和3d,缺少動(dòng)畫層次是個(gè)缺點(diǎn)。一起來學(xué)習(xí)一下。
3 (含打包)houdini17狗跑步動(dòng)作的調(diào)節(jié)(2486)
本節(jié)課學(xué)習(xí)狗奔跑動(dòng)作的調(diào)節(jié),通過使用houdini的反向ik以及參考素材,分析每一格的動(dòng)作關(guān)鍵幀,進(jìn)行動(dòng)作的把握一起來學(xué)習(xí)一下。
4 houdini17狗肌肉的綁定(2487)
肌肉是高級(jí)影視級(jí)別動(dòng)畫必須的模塊,那么肌肉是如何創(chuàng)建的呢,houdini的肌肉系統(tǒng)是目前最先進(jìn)的3d肌肉系統(tǒng)之一,快來學(xué)習(xí)一下吧。
5 Substance Painter2018狗材質(zhì)制作(2488)
本節(jié)課是SubstancePainter2018繪畫材質(zhì)以及houdini17uv展開的工作。我們通過繪制兩層獨(dú)立的圖層,設(shè)置好蒙版得到狗的材質(zhì),方法很方便一起來看看。
6 houdini17狗毛皮動(dòng)畫和渲染(2489)
本節(jié)課進(jìn)行毛發(fā)的制作和渲染,這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的毛發(fā)效果,需要狗在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候帶動(dòng)毛發(fā)來運(yùn)動(dòng)并有動(dòng)力學(xué),還需要控制最終渲染,一起來學(xué)習(xí)一下。
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