共12節(jié)
4.5萬
1 3D頭發(fā)動畫模擬課程預覽(2710)
頭發(fā)的動畫一直是3d動畫人制作的痛點,尤其是遇到長頭發(fā),更是在工作中盡量的避免,盡量的繞行。所以你看到很多3d動畫角色都是短發(fā)、禿子,要么就是帶個頭盔處理。里面頭發(fā)大多數(shù)是不動或者很少動的。柔軟真實的頭發(fā)往往是…
2 (含打包)3dsmax毛發(fā)動畫的模擬方法(2711)
toufashucai.rar本節(jié)課學習了3dsmax里面動力學的制作方法,講解了怎么使用3dsmax創(chuàng)建帶有動力學的頭發(fā),增加碰撞以及增加風力的效果。如何做的更好更真實。一起來學習一下。
3 maya毛發(fā)動畫的模擬方法(2712)
本節(jié)學習maya的頭發(fā)動畫部分,著名的最終幻想就是maya頭發(fā)動力學制作的,效果是非常的好,無論是碰撞。還是柔和度,都非常好控制,一起來學習一下。
4 houdini毛發(fā)動畫的模擬方法(2713)
本節(jié)課學習houdini頭發(fā)的動力學模擬方法,通過基礎動力學技術(shù),你就可以讓頭發(fā)具有真實的動態(tài),一起來學習一下。
5 3dsmax頭發(fā)造型梳理技術(shù)(2714)
本節(jié)課學習3dmax的頭發(fā)梳理技術(shù),會用到3dmax毛發(fā)梳理的各種工具,整個流程非常簡潔明了,希望大家能夠?qū)W會。
6 3dmax人物頭發(fā)動畫的模擬和渲染輸出(2715)
本節(jié)課我們把3dsmax制作的頭發(fā)做完了。通過大量的模擬,得到更正確的方法,盡管3dmax毛發(fā)不是特別好用,但是也還不錯。我們一起來學習一下。
7 maya xgen人物頭發(fā)造型梳理技術(shù)(2716)
本節(jié)課通過兩個小時把maya頭發(fā)徹底制作出來了。通過xgen獨到的插頭法技術(shù),梳理技術(shù),讓人物從零開始長頭發(fā)。一步一步做到最終完成,一起來學習一下。
8 maya人物頭發(fā)動畫的模擬和渲染輸出(2717)
本節(jié)課制作和完成maya頭發(fā),這節(jié)課測試的很多,通過大量的測試得到順滑的頭發(fā),maya的頭發(fā)想要制作的真實是需要一定的時間的。我們來看看老師是怎么做的。
9 houdini人物頭發(fā)造型梳理技術(shù)(2718)
本節(jié)課學習houdini的頭發(fā)梳理技術(shù),這應該是最容易梳理的一種工具了。通過簡單有效的梳理,我們可以得到任意發(fā)型,一起來看看最先進的頭發(fā)生成模式。
10 houdini人物頭發(fā)動畫的模擬和渲染輸出(2719)
本節(jié)課學習houdini頭發(fā)動力學和渲染部分,老師會講解如何控制每個頭發(fā)的頂點,控制他們擁有不同的屬性,通過if語句來控制不同的頭發(fā)屬性,一起來學習一下。
11 Ornatrix毛發(fā)插件安裝及基礎動畫的模擬方法(2720)
本節(jié)課學習Ornatrixformaya,這是一個頭發(fā)插件,可以通過層級制作頭發(fā)。我們學習他的建模方法和動畫流程,一起來學習一下。
12 Maya、Houdini、Max、Ornatrix頭發(fā)動畫制作技術(shù)總結(jié)(2721)
本節(jié)課學習每一個軟件的最終總結(jié),通過對比,你會了解哪個軟件制作頭發(fā)動畫更好,更快,對你之后的工作有很大的幫助。一起來學習一下。
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