朱峰社區(qū)
3dmax汽車建模后視鏡制作
大家好,在制作前首先在素材圖片里觀察后視鏡的形狀和顏色分布,后視鏡是個(gè)弧線,里面有反射的鏡子,也是用多邊形建模,里面有個(gè)轉(zhuǎn)向指示燈。因?yàn)樗遣灰?guī)則的物體,我們先在右視圖用二維線制作它的大概輪廓,然后確定好位置再…
3dmax汽車建模側(cè)門玻璃制作教程
接下來我們先制作車側(cè)門玻璃部分,首先先觀察下看它們線的布局。制作的時(shí)候需要多些耐心,不要太著急。玻璃整個(gè)是擠出的一個(gè)面,做出來一個(gè)厚度和倒角,調(diào)整位置。多和原圖對(duì)比觀察,慢慢的把局部做好。重點(diǎn)介紹:1玻璃的制作…
3dmax汽車雨刮器制作教程
雨刮器本身結(jié)構(gòu)看起來復(fù)雜,但是使用多邊形來制作也不是很困難。首先各種小造型基本都是用多邊形的線的擠出完成的,制作好后需要我們把每個(gè)局部組合到一起。小貼士:雨刮器包括電動(dòng)機(jī)、減速器、四連桿機(jī)構(gòu)、刮水臂心軸、刮水片…
3dmax汽車建模前面玻璃制作
大家好,接下來我們來做窗戶的部分,需要稍微調(diào)整下之前做的邊緣部分。在實(shí)際操作中,選擇物體時(shí)候按照角度選,可以準(zhǔn)確的選擇在一個(gè)平面的所有的部分。本節(jié)課老師還會(huì)詳細(xì)的創(chuàng)建汽車的密封膠條。方法有很多種,需要我們仔細(xì)的…
3dmax汽車前部建模教程
把整個(gè)車的大致形狀做好以后,開始進(jìn)行細(xì)化的過程。很多地方細(xì)節(jié)都不夠,先從一部分開始然后在進(jìn)行下一部分。可以發(fā)現(xiàn)整個(gè)的制作過程就是先整體后局部,先粗后細(xì)的過程。需要我們有很多的耐心進(jìn)行制作。重點(diǎn)介紹:1切角工具的…
3dmax汽車建模連接功能熟練使用
建模過程是個(gè)漫長的過程,能夠幫助我們磨練意志力。在制作中經(jīng)常使用的工具是連接和切角,盡量的要熟練使用它們,制作起來才會(huì)輕松。把前面連接好以后,本節(jié)課我們把后面玻璃,天窗等位置也給它連接上,看起來更完整。重點(diǎn)介紹…
3dmax粒子流制作運(yùn)動(dòng)的樹葉
本節(jié)課我們來制作秋天中落葉的效果,其中的落葉我們用粒子來替代。粒子系統(tǒng)只有Spray(噴射)和Snow(雪)兩種,雖然它們是最簡(jiǎn)單的粒子系統(tǒng)但是效果很好,在制作流水、噴泉、灰塵時(shí)依然使用。并且高級(jí)粒子系統(tǒng)的創(chuàng)建…
3dmax粒子運(yùn)動(dòng)的足球教程
本節(jié)課我們介紹粒子系統(tǒng)中的力和碰撞的?梢砸黄饋碇谱餍∽闱虻膭(dòng)畫。粒子系統(tǒng)通過空間扭曲控制粒子的行為,結(jié)合空間扭曲能對(duì)粒子流造成引力、阻擋、風(fēng)力等仿真影響。簡(jiǎn)單地說,粒子系統(tǒng)是一些粒子的集合,通過指定發(fā)射源在發(fā)…
3ds Max影視特效腳本應(yīng)用教程實(shí)用寶典8.37GB
很好的影視特效學(xué)習(xí)教程從中可以學(xué)到很 Θ2013
3DMAX2012室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入門自學(xué)家裝視頻教程3d max建模Vr渲染 457節(jié)
今天太累了 Θ1696
3DMAX室外設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入門自學(xué)家裝視頻教程 max建模Vr渲染 4.2GB
xiec Θ2080
3ds Max影視特效課堂—粒子破碎篇 3dmax 粒子 教程 8.03GB
很厲害的感覺 Θ2417
3dmax vray室內(nèi)渲染視頻教程 效果圖教程設(shè)計(jì)素材 141章
不錯(cuò)不錯(cuò)哦 Θ1944
3dmax室外建筑規(guī)劃鳥瞰效果圖渲染教程 日景雨景黃昏歐式別墅小區(qū)7.58G
還不錯(cuò)的啊 Θ2929
3dmax入門自學(xué)建模渲染教程家裝3D基礎(chǔ)室內(nèi)設(shè)計(jì)模型后期VR教程
好東西,感謝分享 Θ2011
vary教程 3dmax+Vray室外建筑效果圖渲染教程 鳥瞰圖 3dsmax后期11,25G
支持好資源 Θ8084
服裝店3D模型 服裝專賣店3dmax模型 室內(nèi)3d模型服裝店設(shè)計(jì)效果圖
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車庫3d模型車庫模型 地下車庫3dmax模型車庫模型地下停車場(chǎng)3d模型
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幼兒園3D模型 兒童游樂園3dmax模型 幼兒園室內(nèi)3d模型素材庫
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2016年3D模型家裝美式風(fēng)格古典歐式3DMAX客廳餐廳別墅空間模型
學(xué)習(xí)了好強(qiáng) Θ2014
酒店包房3D模型 餐廳包間包房3dmax模型 室內(nèi)3d模型餐廳包廂設(shè)計(jì)
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3DMAX怎么做出一支毛筆
先用車削修改器,然后選擇筆頭加一個(gè)彎曲 Θ1678
安裝3dmax2016提示 不成功 求大神幫助
你應(yīng)該百度一下安裝介紹的https//jingyan.baid Θ1185
3Dmax游戲建模學(xué)習(xí)完整視頻教程
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初學(xué)入門者必看的要怎樣學(xué)習(xí)3DMAX
首先從了解DSMAX開始,DSMAX是個(gè)龐大的軟件,廣泛應(yīng) Θ1197
求助MAX2014顯示透貼不正常顯示
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:貼圖輸出里面rgba貼圖用rgb透明用 Θ3896
3ds max 操作問題
倒角是一個(gè)直線的倒角倒角拋面是用一個(gè)直線控制倒角形狀。 Θ607
3dmax兩個(gè)貼圖怎么切換做動(dòng)畫
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:用混合材質(zhì),然后調(diào)整混合的曲線。:這個(gè) Θ1763
我想知道在3dmax中有沒有maya中“平均化法線”的功能
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3ds Max機(jī)器人“特訓(xùn)日”制作
Θ1514支持,很強(qiáng)大,詳細(xì),步驟方法一概明細(xì)
浪漫題材3ds Max作品《等待》制作詳解
Θ2147 作品是不錯(cuò),就是癖好比較特別
3ds Max場(chǎng)景布光教程精解
Θ1152光與影是三維作品的生命,不過,對(duì)于3dsmax初學(xué)者來說,最頭疼
3ds Max機(jī)器人制作過程
Θ915來源:網(wǎng)絡(luò)希望借此機(jī)會(huì)能多分享一些我制作的心得。我想讓您們像藝術(shù)
3ds Max作品寫意國畫效果
Θ1041 2006年下半年安徽舉辦了首次藝術(shù)節(jié),為此做了一個(gè)動(dòng)畫參賽,動(dòng)
3ds Max造型設(shè)計(jì)之情人鉆戒
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3ds Max打造《清晨》場(chǎng)景
Θ1178這是本人一次寫教程,如有哪些不足之處請(qǐng)多提寶貴意見。每次看到大師
3ds Max&ZBrush經(jīng)典角色《忍者》
Θ1226介紹 大家好!在本教程中,我將會(huì)為大家講述創(chuàng)建這個(gè)忍者的步驟,
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