朱峰社區(qū)
千與千尋油屋場景制作
本節(jié)課我們來完成鏡頭6、鏡頭7、鏡頭8。鏡頭6講解了油屋的模型搭建構(gòu)思,體積云的動畫和材質(zhì)。鏡頭7講解了油屋的背面,混合貼圖的制作,火車鐵路制作,滕蔓生長插件以及是材質(zhì)。鏡頭8講解了油屋的正面,以及3D霧效果的…
游戲關(guān)卡完成
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)在場景中放置已制作好的電梯和在場景中放置怪物自動生成區(qū)域。首先我們來學(xué)習(xí)關(guān)卡中的觸發(fā)器及使用子關(guān)卡加載BOSS的做法,然后制作高度死亡藍(lán)圖和通關(guān)計時器的制作,最后學(xué)習(xí)門和對應(yīng)門鑰匙藍(lán)圖的使用。本…
修改角色瞄準(zhǔn)
大家好,本節(jié)課我們通過以下八個方面對角色進(jìn)行的最后一步完善。1、修改角色瞄準(zhǔn)判定為屏幕中心的正前方。2、將角色的瞄準(zhǔn)偏移加入左右方向的偏移。3、修改準(zhǔn)心的UI到屏幕中心。4、修復(fù)子彈偏移在一條斜線上的問題。5、…
CG場景完成模型細(xì)節(jié)
本節(jié)課我們繼續(xù)來細(xì)化模型,把我們的模型完成。我們邊細(xì)化邊渲染,這樣可以看到效果。模型的細(xì)化過程是非常耗時的,老師演示了其中的一些重要部分。同學(xué)們要有耐心,這一步做好,下一步會更輕松,也會更加的節(jié)省時間。視頻截圖
地面初步完善
本節(jié)課我們將給場景添加一些草地,草地的繪畫很重要,該暗的地方要暗下去,該亮的地方要亮起來,顏色可以豐富一些,這樣畫出來的草地看上去才會生動。接下來對場景中其它模型細(xì)節(jié)進(jìn)一步的深入,初步完善地面。紋客手繪模型群:…
場景制作流程
本節(jié)課是大場景的最后一節(jié)課,首先進(jìn)行天空的調(diào)整,然后講解如何將鏡頭光斑與場景進(jìn)行融合,最后進(jìn)行整個場景的亮度調(diào)節(jié)。大場景在老師的精心調(diào)整下變得非常真實,在課程的最后老師將本套課程進(jìn)行了總結(jié),相信同學(xué)們通過本套教…
2.5D防御塔場景升級完成
本節(jié)課是這個系列最后一節(jié)課,主要講述場景的合成修整,老師對防御塔整體細(xì)節(jié)的繪畫讓防御塔場景更加生動。本套教程到此結(jié)束了希望大家跟著老師的教程一步步耐心制作,這樣你們會有很大的進(jìn)步。希望大家多積累一些素材作為參考…
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