包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開(kāi)始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
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這是一個(gè)新手3DMAX教程,幾乎可以說(shuō)會(huì)裝軟件就可以學(xué)會(huì),快來(lái)試試吧! 學(xué)習(xí)免費(fèi)公開(kāi)課資源學(xué)習(xí)群:377-281-880歡迎各位熱愛(ài)學(xué)習(xí)的朋友過(guò)來(lái)一起學(xué)習(xí)交流。 1、打開(kāi)3ds Max點(diǎn)前視圖,最大化視窗(alt+w)。然后打開(kāi)視圖背景對(duì)話框(alt+B)導(dǎo)入背景圖片,對(duì)話框如下設(shè)置。 2、咱們現(xiàn)在分析花的結(jié)構(gòu)為三部分,分別為花瓣、三段球狀莖和葉子。我們開(kāi)始先制作最下面的球狀莖。 3、先使用圓柱體做出最下面球狀莖的模型,一定要注意比例,做好后再制作上一個(gè)球莖。 4、然后再制作花瓣的部分。我們用box(盒子)基本模型制作,如下圖的制作流程,在box上細(xì)分一些線段,為了更好的制作出原畫(huà)的花型。 5、花制作完成后,還有葉子沒(méi)有制作,下面我們開(kāi)始制作葉子。其實(shí)它的制作很簡(jiǎn)單,用一個(gè)plane(面片)作為葉子的面,一個(gè)圓柱作為葉莖的桿。為了節(jié)省資源,葉子的莖要使用三角形的圓柱,制作流程如下圖。到這一步模型就制作完成了。 6、這個(gè)就是最終效果: 怎么樣,簡(jiǎn)單吧!任何高手都是從菜鳥(niǎo)開(kāi)始的,一步一步做下去,只要付出耐心和毅力,你也能變成高手。 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800
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