包含5節(jié)視頻教程
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因?yàn)轫?xiàng)目需要輸出全景視頻,注意不是全景圖,是視頻,VR視頻(全景視頻),目前在比較UNITY和UE4的制作工藝,看哪個(gè)更方便一些,各方打聽(tīng)感覺(jué)unity制作比較穩(wěn)妥,但是舍棄不了藍(lán)圖系統(tǒng),習(xí)慣了虛幻的場(chǎng)景搭建這塊。 下面是一些來(lái)自網(wǎng)絡(luò)的全景視頻制作方法與思考: unity篇 使用unity recoder插件,比較簡(jiǎn)單易懂,試過(guò)了確實(shí)可以用還比較方便,下載的時(shí)候需要注意,在windows面板下打開package管理器,左邊欄沒(méi)有的話,把a(bǔ)dvanced下拉菜單的兩個(gè)Show開頭語(yǔ)句勾上再搜索,如圖 虛幻篇: 使用自帶插件, 效果兼容性好,但是調(diào)參需要藍(lán)圖,輸出時(shí)間幾十倍于其他方法,比較慢; 使用商城的panoramic exporter插件, 好像要花錢買,輸出快,但是部分效果不支持,安裝也需要注意版本不互通的問(wèn)題; 英偉達(dá)的全景插件, 部分效果最佳,但是不能輸出序列幀,感覺(jué)不是問(wèn)題,但是需要發(fā)布程序才能調(diào)用截屏功能,這是變相收費(fèi)?不推薦了; 總結(jié), 如果虛幻的自帶插件制作360視頻不方便弄的話就只能選Unity了,但是不舍得藍(lán)圖呀。 最后希望社區(qū)老師能讀一下我的這篇帖子,理解我發(fā)布的問(wèn)題,并給出滿意的答案,謝謝了。 ------來(lái)自一位五年老社員的訴求 砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!
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