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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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有關quixel的小疑惑

關注:1248 留言:2 樓主:許小寧 發(fā)帖時間:20年11月29日

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前段時間一直在學習SP和SD,已經(jīng)覺得很強大了,質感的實現(xiàn)比以前方便太多太多;最近安裝了Bridge,一直聽說它是全球最大的素材掃描庫,翻了一下,感覺也沒有多少啊,一萬多個模型和貼圖啥的?就這?感覺還沒社區(qū)的模型豐富,而且有點沒太搞懂它這幾個名詞,我理解的是megascans是它的庫,Bridge是一個查看庫和下載資產(chǎn)的軟件,mixer是一個用庫里的素材合成更復雜貼圖的類似SP、SD的軟件,官網(wǎng)上目前只有megascans,Bridge和Mixer這三個東西了,那社區(qū)里的Quixel Sute是什么鬼?而且安裝不了,也是繪制貼圖功能的老版本嗎?然后,現(xiàn)在集成在Mixer里了嗎?

求解答

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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3樓:許小寧 留言時間:20年11月30日

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回復:(水銀管理員 時間:2020/11/29 22:06:28)

NDO、DDO、3DO以及即將發(fā)布的MegaScan材質庫,他bai們四個合起來叫做duQuixel Suite(套件)。NDO(Normal Do)專門用于制作法線貼圖,可以zhi直接在PS上繪制出非常棒的凹凸法線(一般工作流需要雕刻軟件雕刻細節(jié)再烘焙,工作流冗長),以及可以直接用預設用照片來自動生成法線貼圖。DDO(Dirt Do),只要給予幾張必要的烘焙得來貼圖(比如Color Map(UV劃分的顏色區(qū)域),切線法線,空間法線,AO等等)就可以直接通過點選賦予的方式直接生成Diffuse或者Albedo Map,免去手工繪制材質的繁瑣。3DO就是一個即時渲染器(直接在PS工作中預覽NDO或者DDO做的材dao質)。

屬于插件性質的,前幾年出來的,后來sp更好用一些,用的人少,Quixel主要依托材質庫,后面幾個軟件都是跟材質庫聯(lián)動才好用。

整體來說,sd技術方面更強。Quixel 顯示更好。側重點不同。

即將發(fā)布的megascan材質庫?那,現(xiàn)在用的是什么?

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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2樓:水銀管理員 留言時間:20年11月29日

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NDO、DDO、3DO以及即將發(fā)布的MegaScan材質庫,他bai們四個合起來叫做duQuixel Suite(套件)。NDO(Normal Do)專門用于制作法線貼圖,可以zhi直接在PS上繪制出非常棒的凹凸法線(一般工作流需要雕刻軟件雕刻細節(jié)再烘焙,工作流冗長),以及可以直接用預設用照片來自動生成法線貼圖。DDO(Dirt Do),只要給予幾張必要的烘焙得來貼圖(比如Color Map(UV劃分的顏色區(qū)域),切線法線,空間法線,AO等等)就可以直接通過點選賦予的方式直接生成Diffuse或者Albedo Map,免去手工繪制材質的繁瑣。3DO就是一個即時渲染器(直接在PS工作中預覽NDO或者DDO做的材dao質)。

屬于插件性質的,前幾年出來的,后來sp更好用一些,用的人少,Quixel主要依托材質庫,后面幾個軟件都是跟材質庫聯(lián)動才好用。

整體來說,sd技術方面更強。Quixel 顯示更好。側重點不同。

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