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游戲房屋

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包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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有關(guān)quixel的小疑惑

關(guān)注:1133 留言:2 樓主:許小寧 發(fā)帖時(shí)間:20年11月29日

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前段時(shí)間一直在學(xué)習(xí)SP和SD,已經(jīng)覺得很強(qiáng)大了,質(zhì)感的實(shí)現(xiàn)比以前方便太多太多;最近安裝了Bridge,一直聽說(shuō)它是全球最大的素材掃描庫(kù),翻了一下,感覺也沒有多少啊,一萬(wàn)多個(gè)模型和貼圖啥的?就這?感覺還沒社區(qū)的模型豐富,而且有點(diǎn)沒太搞懂它這幾個(gè)名詞,我理解的是megascans是它的庫(kù),Bridge是一個(gè)查看庫(kù)和下載資產(chǎn)的軟件,mixer是一個(gè)用庫(kù)里的素材合成更復(fù)雜貼圖的類似SP、SD的軟件,官網(wǎng)上目前只有megascans,Bridge和Mixer這三個(gè)東西了,那社區(qū)里的Quixel Sute是什么鬼?而且安裝不了,也是繪制貼圖功能的老版本嗎?然后,現(xiàn)在集成在Mixer里了嗎?

求解答

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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3樓:許小寧 留言時(shí)間:20年11月30日

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回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2020/11/29 22:06:28)

NDO、DDO、3DO以及即將發(fā)布的MegaScan材質(zhì)庫(kù),他bai們四個(gè)合起來(lái)叫做duQuixel Suite(套件)。NDO(Normal Do)專門用于制作法線貼圖,可以zhi直接在PS上繪制出非常棒的凹凸法線(一般工作流需要雕刻軟件雕刻細(xì)節(jié)再烘焙,工作流冗長(zhǎng)),以及可以直接用預(yù)設(shè)用照片來(lái)自動(dòng)生成法線貼圖。DDO(Dirt Do),只要給予幾張必要的烘焙得來(lái)貼圖(比如Color Map(UV劃分的顏色區(qū)域),切線法線,空間法線,AO等等)就可以直接通過點(diǎn)選賦予的方式直接生成Diffuse或者Albedo Map,免去手工繪制材質(zhì)的繁瑣。3DO就是一個(gè)即時(shí)渲染器(直接在PS工作中預(yù)覽NDO或者DDO做的材dao質(zhì))。

屬于插件性質(zhì)的,前幾年出來(lái)的,后來(lái)sp更好用一些,用的人少,Quixel主要依托材質(zhì)庫(kù),后面幾個(gè)軟件都是跟材質(zhì)庫(kù)聯(lián)動(dòng)才好用。

整體來(lái)說(shuō),sd技術(shù)方面更強(qiáng)。Quixel 顯示更好。側(cè)重點(diǎn)不同。

即將發(fā)布的megascan材質(zhì)庫(kù)?那,現(xiàn)在用的是什么?

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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2樓:水銀管理員 留言時(shí)間:20年11月29日

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NDO、DDO、3DO以及即將發(fā)布的MegaScan材質(zhì)庫(kù),他bai們四個(gè)合起來(lái)叫做duQuixel Suite(套件)。NDO(Normal Do)專門用于制作法線貼圖,可以zhi直接在PS上繪制出非常棒的凹凸法線(一般工作流需要雕刻軟件雕刻細(xì)節(jié)再烘焙,工作流冗長(zhǎng)),以及可以直接用預(yù)設(shè)用照片來(lái)自動(dòng)生成法線貼圖。DDO(Dirt Do),只要給予幾張必要的烘焙得來(lái)貼圖(比如Color Map(UV劃分的顏色區(qū)域),切線法線,空間法線,AO等等)就可以直接通過點(diǎn)選賦予的方式直接生成Diffuse或者Albedo Map,免去手工繪制材質(zhì)的繁瑣。3DO就是一個(gè)即時(shí)渲染器(直接在PS工作中預(yù)覽NDO或者DDO做的材dao質(zhì))。

屬于插件性質(zhì)的,前幾年出來(lái)的,后來(lái)sp更好用一些,用的人少,Quixel主要依托材質(zhì)庫(kù),后面幾個(gè)軟件都是跟材質(zhì)庫(kù)聯(lián)動(dòng)才好用。

整體來(lái)說(shuō),sd技術(shù)方面更強(qiáng)。Quixel 顯示更好。側(cè)重點(diǎn)不同。

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