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網(wǎng)游制作基礎

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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術。

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3DS Max插件安裝完全向?qū)?/h1>

關注:1944 留言:1 樓主:lqy 發(fā)帖時間:09年2月25日

lqy

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相信所有使用3DS Max的朋友都會有一個共同的體會——那就是Max的插件實在太多了!沒錯,3DS Max的一大特色之一就是其擁有豐富多樣的插件。也正是有了這些強有力的插件,才使Max在眾多3D軟件中獨樹一幟!雖然一代又一代不斷更新的Max 正不斷的充實著自己功能,插件的地位也不象Max剛推出1.2、2.x那樣重要;但是插件本身紛繁變化的獨特魅力和簡單、強大的功能仍然吸引著廣大用戶。
    然而作為可以任意擴充的插件,由于他本身并不是由3D軟件廠商自行開發(fā)的,所以其在安裝和使用時并沒有統(tǒng)一的方式。加上很多開發(fā)者獨特的習性,所以普通用戶在安裝和使用上經(jīng)常會碰到各種麻煩,因此給插件的使用帶來了不便。正是因為這個原因,本人撰寫這篇文章就是為了幫助所有使用3DS Max的朋友解決插件的安裝問題。
   由于本人水平有限,如果文章中有不對之處,歡迎大家指出。

   
插件破解組織介紹:
    可以說除了免費共享插件,國內(nèi)所有從各種渠道得到的大型插件都是由那些隱蔽的開發(fā)小組破解后公布出來的。相信如果沒有這些駭客高手的幫助(當然這些高手背后都有大財團支持),沒有他們來去掉那些惱人的產(chǎn)品序列號、密碼、硬件加密狗等等各種防盜手段,我們是無法享用到這些強大的功能的。所以,正在使用這些工具的朋友都應該感謝他們的努力。所要提醒各位的是:我們在這兒并不是鼓勵這種盜版行為,駭客們破解這些軟件提供給大眾使用的目的是——能使更多的人了解、使用這些強大工具,是一種提供學習資源為目的的行為;所以當您在使用這些軟件從事商業(yè)行為時,應該去購買該軟件的license,這樣才是維護開發(fā)者利益、尊重作者的合法正當行為。
    我們現(xiàn)在常見的破解組織有(按破解的質(zhì)量排名):XFORCE、HARVEST、TRiNiTY、TiTAN、SMB、ZENITH、TFL、RELiEF等。這些小組經(jīng)常破解一些比較著名軟件和插件,同時也會根據(jù)自己的喜好選擇性的破解一些有個性的軟件,如:XFORCE獨家破解的Illusion(超級粒子系統(tǒng))軟件就是很好的例子。
    通常這些被破解軟件會發(fā)布在一些隱蔽的公共服務器上,相信經(jīng)常訪問WEZ(可惜前段時間WEZ給FBI盯上了,加上主要承辦人的去世,現(xiàn)以限于癱瘓......殘念!)的朋友常常能在第一時間內(nèi)得到,而后再是流通到其他國內(nèi)服務器上,最后再是發(fā)行到D版市場。
    在破解質(zhì)量方面:一般XFORCE、HARVEST和TRiNiTY破解的軟件比較完整,而SMB在安裝步驟上略顯繁瑣。通常用戶在下載的破解軟件包內(nèi)都可以看到標有相應破解小組名稱的*.nfo文件(可以使用寫字板打開)。該文件通常包含:破解小組自己的表識(通常是由字符組成的特定圖案,如HARVEST就是“奶!保④浖畔、序列號和密碼等內(nèi)容。同時對于一些相應比較復雜安裝也會提供相應的安裝說明文檔。所以實力越是強的小組,這些細節(jié)做的越是完整,因此大家在尋找的時候多多體會這些細節(jié)。
   
插件格式介紹:

    首先需要說明的是,所有外部插件只能對應相應版本的Max,各版本之間不能通用。
    除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安裝所在的Plugins和Stdplugs目錄下。Stdplugs 用來存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各項功能也是通過插件的方式實現(xiàn)的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夾中。
3DS MAX 外部插件一般表現(xiàn)為幾十K、幾百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面詳細地列出了各種文件擴展名的含義:
*.dlo 位于 Create 面板中,將被用來創(chuàng)建物體
*.dlm 位于 Modify 面板中,屬新的編輯修改器
*.dlt 位于材質(zhì)編輯器中,是特殊的材質(zhì)或者貼圖
*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜單的 Rendering 面板中,通過 Production 的 Assign 按鈕指;也可能位于 Environment 環(huán)境編輯器中,屬特殊大氣效果
*.dle 位于 File > Export 菜單中,定義新的輸出格式
*.dli 位于 File > Import 菜單中,定義新的輸入文件格式
*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途
*.flt 位于 Video Post 視頻合成器中,屬特技濾鏡,被用來做后期處理
        
插件安裝方式:
1. 標準安裝:
    通常使用標準安裝方式的插件都是官方發(fā)布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要廠商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。
    這些插件都提供標準的安裝程序,通過雙擊Setup.exe,一路Next到底就能安裝成功。

1) 主要注意的是,這些軟件一般都被破解過硬件加密狗,在安裝之后,通過輸入*.nfo所帶的注冊密碼就可以直接使用。
2) 另一種破解方式,通常是由破解組織提供的破解Crack程序(覆蓋主程序或者是密碼生成器)來解決使用問題。
2. 手工復制:
通過這種方式安裝的插件主要分兩種類型:

1) 免費插件(例如本站下載區(qū)提供的插件):這些共享小插件,一般主要按照下載的說明文檔的步驟,將dlo、dle等文件復制到相應的目錄下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):這些插件主要都是那些大型插件的精簡版(只包含程序文件,不包含場景、紋理、教程等)。安裝方法可以參照1)的方式,當然還要使用破解Crack程序破解后才能使用。
注意:復制的文件不要重復復制到Plugins和Stdplugs目錄(如果重復的話,系統(tǒng)啟動時會自動提示)。

3. 綜合法:
這是一種比較復雜的安裝方式。在安裝之前,需要詳細閱讀安裝文檔,嚴格按照步驟進行安裝。安裝時往往在按照以上兩種方式以后,還需要通過修改plugin.ini(手工添加插件指定目錄路徑)和系統(tǒng)注冊表來完成,如:Brazil渲染器。
   
插件使用:
    在插件安裝完成之后,請先詳細閱讀相應的說明或是教程文檔,了解插件所提供的功能是在主程序的哪個部分,這樣才能確認插件安裝是否成功。
    需要注意的是,通常一些插件再安裝后,通過用戶激活相應的功能模塊來開啟注冊框,用戶可以通過提供的密碼生成器來解決。
   
    說了那么多,相信大家對插件的安裝有所了解了。不過,在實際的安裝過程中,所能碰到的問題遠遠不是以上文字所能囊括的。所以,如果您在安裝時有什么問題的話,可以直接聯(lián)系本人。不過在此之前請詳細閱讀文檔,這樣可以避免很多麻煩。

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2樓:pian4 留言時間:09年3月18日

pian4

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還是這個實用一些!呵呵~~~~

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