包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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話說我只針對建模方面的新增功能做嘗試
就是那個石墨工具(不曉得這名字有啥特別含意) 雖然官方說法是新增了100種建模功能 不過看起來是誇很大 明明可以濃縮成10個的偏偏故意要放大成100個 增加了切換方面不少的困擾 但如果都搭配好的話 2010建模效率確實提升相當(dāng)多 只要無視石墨工具的lag的話 首先max整合了三種模型調(diào)整方式 有一種是從polyboost來的 另一種是另外一個外掛,叫啥名字忘了 最後一種是以前自帶的,但整合後有好用點 這三種都挺方便編輯模型的 一種是有範(fàn)圍性的拖曳 一種是很像zbrush筆刷 一種是較精確的單點拖曳 不論是哪種,編輯起來都比以前的好用 雖然是以前就有的外掛 但2010整合的更好 修正了些惱人的bug 例如polyboost的draw功能 之前在運(yùn)作中時 並不吃自設(shè)熱鍵,只吃max預(yù)設(shè)熱鍵 挺麻煩的 另一個外掛則是有點bug 整合後也都不見了 點擊可下載錄像 還有新介面的grid顏色不搭 明明暗黑介面卻搭配亮系網(wǎng)格挺傷眼的 覺得很亮眼的可進(jìn)這裡修改 點擊可下載錄像 新的swiftloop和paint connect 都可支援setflow 讓新生成的線段可依著附近曲線做適切的變化 減少一些模型的作業(yè)量 connect可以說能完全取代cut這鳥工具了 cut一直以來都很難用 不能自動補(bǔ)線也很難瞄準(zhǔn) 對佈線方面cut也是個邪道 點擊可下載錄像 整合的loop、ring選取方式 花俏成分居多 最重要的step loop mode並不好用 沒看到啥新的創(chuàng)舉 就只是原封不動的把polyboost搬進(jìn)來 然後用icon重新包裝 嗯... 沒用過polyboost的人會覺得很創(chuàng)新 用過的人應(yīng)該會覺得很suck 點擊可下載錄像 09.3.12
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感謝樓主分享寶貴經(jīng)驗
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呵這么快,2010都出來了! 贊14 踩14 |
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看一下,頂
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ding
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呵呵確實是 贊0 踩0 |
未知用戶
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