生活中常?梢钥吹揭恍┝钊梭@嘆不止的景觀,例如七彩飛虹、五彩禮花、噴泉以及爆炸、燃燒等等,這些效果是通過專門的創(chuàng)建來完成的,在創(chuàng)建面板的下拉列表中的“粒子系統(tǒng)”和創(chuàng)建面板下邊的“輔助物”按鈕里的大氣裝置里;
我們通過一個(gè)劇烈的燃燒的火球,來學(xué)習(xí)大氣裝置里的燃燒特效;
1、建立虛擬物體
特效只是一種讓人眼花的變幻,最終結(jié)果往往是消失殆盡,關(guān)鍵在于中間的變化過程,單擊創(chuàng)建面板上的“輔助物”按鈕,在下面的“標(biāo)準(zhǔn)”下拉列表中選擇“大氣裝置”,然后再在面板上選擇“球體框”,在頂視圖從中心拖出一個(gè)接近視圖大小的球體框,它將作為燃燒的基礎(chǔ)框架;
2、在球體框中加入燃燒
(1)進(jìn)入修改面板,在卷展欄中找到“大氣”,單擊“增加”,在彈出的面板中選擇“火焰效果”,它將出現(xiàn)在下面的列表中,這樣就給球體框中加入了燃燒特效;
(2)對(duì)透視圖渲染,看看熊熊烈火,注意火焰只是一些光和影的顏色,以及熱量,他們都不能獨(dú)立存在,所以借助虛擬物作為媒介來表現(xiàn)出來,虛擬物本身并不會(huì)被渲染出來,另外燃燒只有在渲染的時(shí)候才能看到效果;
3、設(shè)置燃燒參數(shù)
(1)在修改面板的“大氣”欄中選中“火焰效果”,在單擊下面的“設(shè)置”,出現(xiàn)一個(gè)設(shè)置面板,看看標(biāo)題,就是“渲染”菜單中的“環(huán)境”命令;
(2)參數(shù)從上到下有框架、顏色、大小、運(yùn)動(dòng)和爆炸,框架和顏色、大小都是默認(rèn)好了,通過修改運(yùn)動(dòng)和爆炸可以產(chǎn)生動(dòng)畫效果;
(3)“運(yùn)動(dòng)”欄里有一個(gè)“相位”,燃燒的時(shí)候火苗從小到大,然后快燒完的時(shí)候,又從大到小,最后慢慢熄滅,不同時(shí)期火苗的大小就是相位,兩頭都沒有火苗,中間火苗最旺,3D Max中相位兩頭是0和300,火苗最大是100,火舌翻騰是101-200,從201-300慢慢熄滅,用數(shù)字來表示實(shí)物是電腦的一個(gè)特點(diǎn),輸入數(shù)字計(jì)算機(jī)自動(dòng)轉(zhuǎn)為物體的效果;
(4)“爆炸”欄 復(fù)選中爆炸后,就允許“運(yùn)動(dòng)”中的相位變化渲染為動(dòng)畫過程,否則只能渲染出單張最激烈的火焰圖片;
4、創(chuàng)建動(dòng)畫
(1)單擊動(dòng)畫按鈕,進(jìn)入動(dòng)畫編輯,將指針拖到25幀,將運(yùn)動(dòng)里的“相位”設(shè)為100;在將指針拖到75幀,將“相位”改為200;再到100幀將相位改為300。從0到25是火苗變大,25到75是烈焰翻騰,75到100是煙消云散;
(2)單擊復(fù)選中“爆炸”,單擊旁邊的“設(shè)置爆炸”,可見時(shí)間段為0到100,在面板最上面的背景顏色中選一種藍(lán)色天空的顏色,否則黑煙就看不出來了;
(3)保存一下文件,準(zhǔn)備渲染;
5、渲染作品
單擊渲染場(chǎng)景按鈕,設(shè)置時(shí)間為“活動(dòng)時(shí)間段”,在“文件名”中保存到自己的文件夾中,以“火焰”為文件名,單擊“渲染”開始輸出。(需要安裝Windows Media Play9)更多教程,找智點(diǎn)道呢學(xué)好建筑動(dòng)畫、表現(xiàn)不僅僅是需要好的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)毅力,也需要系統(tǒng)的培訓(xùn)課程。為什么絕大多數(shù)建筑動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)的高校畢業(yè)生和普通3dmax培訓(xùn)班就業(yè)并不樂觀呢?有興趣的加建筑表現(xiàn)交流群318796674。因?yàn)閷I(yè)的建筑動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是針對(duì)企業(yè)所需人才類型定向培養(yǎng)崗位人才,這也是學(xué)好建筑動(dòng)畫、表現(xiàn)從事于建筑行業(yè)的關(guān)鍵!謝謝您瀏覽此貼。