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霜之哀傷

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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!

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3DMAX攝像機(jī)如何設(shè)置焦距

關(guān)注:6465 留言:0 樓主:大師在線 發(fā)帖時(shí)間:15年5月27日

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焦距總是以毫米為單位來測(cè)量的。焦距指的是從鏡頭的中心到相機(jī)焦點(diǎn)的長度(焦點(diǎn)是捕獲圖象的地方)在3DSMAX中,較小的Lens將創(chuàng)建一較寬的FOV,讓對(duì)象顯現(xiàn)得距相機(jī)較遠(yuǎn)。較大的Lens值創(chuàng)建較窄的FOV,且對(duì)象顯示的距相機(jī)比較近。小于50mm的鏡頭被稱為廣角鏡頭,而長于50mm被稱做長焦鏡頭。 

相機(jī)也可以被設(shè)置為正交視圖,在這個(gè)視圖中是沒有透視的。正交視圖的好處是在視口中顯示的對(duì)象是按它們的相對(duì)比例顯示的。啟動(dòng)此這個(gè)選項(xiàng)后,相機(jī)會(huì)以正投影的角度面對(duì)物體。 
 Stack Lenses(預(yù)設(shè)鏡頭):以內(nèi)建的預(yù)設(shè)鏡頭作為相機(jī)使用的鏡頭。 
Type(類型):切換相機(jī)的類型。 
Show Horizon(顯示水平線):啟動(dòng)此選項(xiàng)后,系統(tǒng)會(huì)將場(chǎng)景中的水平線顯示在屏幕上。 
show Cone(顯示錐形視野):啟動(dòng)此選項(xiàng)后,系統(tǒng)會(huì)將代表相機(jī)覆蓋視野的錐形物體顯示在屏幕上。 
 Environment Ranges(環(huán)境范圍):設(shè)定相機(jī)取景的遠(yuǎn)近區(qū)域范圍。
Near Range(最近范圍):設(shè)定環(huán)境取景效果作用距離的最近范圍。
Far Range(最遠(yuǎn)范圍):設(shè)定環(huán)境取景效果作用距離的最遠(yuǎn)范圍。
Show(顯示):啟動(dòng)此選項(xiàng),相機(jī)環(huán)境效果的作用范圍將會(huì)以兩個(gè)同心球來表示。 
 Clipping Planes(切片平面):設(shè)定相機(jī)作用的遠(yuǎn)近范圍。
Clip Manually(手動(dòng)切片):以手動(dòng)的方式來設(shè)定相機(jī)切片作用是否啟動(dòng)。
Near Clip(切片最近值):設(shè)定相機(jī)切片作用的最近范圍。
Far Clip(切片最遠(yuǎn)值):設(shè)定相機(jī)切片作用的最遠(yuǎn)范圍。

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