1、燈光是非常關(guān)鍵的,有些同學(xué)認(rèn)為材質(zhì)貼圖應(yīng)該優(yōu)先,這是錯(cuò)誤的理解,燈光處理不好,渲染出來(lái)的就不是成品;
2、要深刻理解間接照明和直接照明的關(guān)系,不然打出來(lái)的燈光一塌糊涂;
3、對(duì)于渲染器設(shè)置參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)要盡可能地熟悉,什么情況下用什么樣的設(shè)置,要心中有數(shù),比如一些剛?cè)腴T的同學(xué),在測(cè)試階段就做產(chǎn)品級(jí)渲染,肯定不行的;
4、要多次測(cè)試渲染,處理好主次關(guān)系、明暗關(guān)系、冷暖關(guān)系、對(duì)比關(guān)系、色調(diào)、飽和度等;
5、默認(rèn)渲染器在平時(shí)工作中用得比較多,但是你要?jiǎng)?chuàng)作驚人的作品,最好學(xué)習(xí)并精通其他1到2個(gè)渲染器,比如Mentalray,VRay等,當(dāng)你熟練掌握了一個(gè)渲染器,你學(xué)習(xí)其他渲染器就會(huì)容易許多,很多道理都是相通的;
6、學(xué)習(xí)CG最好是使用英文版的軟件,這樣有利于拓展自己的視野,學(xué)習(xí)更多新的軟件,因?yàn)楹芏嗝疃际且恢碌,你在這個(gè)渲染器里面看到的指令,在那個(gè)渲染器內(nèi)也是一樣的詞匯,一看就明白了;
7、當(dāng)你開始創(chuàng)作一幅作品的時(shí)候,記得要關(guān)閉默認(rèn)燈光,完全從黑暗中開始創(chuàng)作,就像你在一張全白的紙張上繪畫一樣;
8、不怕失敗,一幅作品一次不成功,就不斷地調(diào)整和修改參數(shù),最后一定讓你滿意的;
9、打出來(lái)的燈光要有衰減,要有色調(diào),即使色調(diào)很微弱也是必須的,大自然沒有純白色的光,就像陽(yáng)光一樣,早上是偏紅,中午是偏黃,日光燈稍微偏冷色調(diào)等等,這樣的渲染才會(huì)真實(shí);
10、要明白色彩的互補(bǔ)關(guān)系,比如燈光,兩個(gè)色彩互補(bǔ)的光線混在一起就沒有光了,而兩個(gè)色彩互補(bǔ)的物品放在一起會(huì)更加醒目;
11、一定要好好掌握和處理陰影,陰影做得好不好,對(duì)渲染得效果有非常大的影響;
12、要想做出成功的作品,理所當(dāng)然地要掌握一門后期軟件,如果你做靜幀,就要學(xué)好Photoshop的相關(guān)知識(shí),如果你做動(dòng)畫,學(xué)會(huì)AE或者Nuke這類軟件就很有必要。
當(dāng)然,渲染方面要明白的東西和道理很多,除了上面講到的內(nèi)容之外,我想增加一點(diǎn)的就是:以虔誠(chéng)的心去對(duì)待自己的作品,在學(xué)習(xí)和工作中不斷的積累,不斷進(jìn)步,堅(jiān)持下去,你一定能夠成為優(yōu)秀的藝術(shù)家。
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