包含3節(jié)視頻教程
包括轉(zhuǎn)載教程,其他視頻教程,各種問題答疑等系列!特別是問題收集箱。包含了整個學(xué)習(xí)過程中遇到的細節(jié)小問題。這些收集是你未來幾年甚至十幾年一定會遇到的!
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請教一下,我是用Ncloth+骨骼蒙皮,做的頭發(fā),不想受Ncloth影響的已經(jīng)都刷了骨骼權(quán)重,且都已經(jīng)是最高1見圖,全白了,但是在動作劇烈時,應(yīng)該受骨骼控制的部分有些不起作用了,出現(xiàn)了脫骨離骨現(xiàn)象,試過用加強抗拉伸,抗擠壓,抗彎曲,加大input mesh attract值之后,同樣動作大的時候確實改善了一些,但也失去了Ncloth解算的效果,也試過用約束,point to face,但是只有選中的點固定到了物體上,缺少Ncloth與骨骼權(quán)重控制區(qū)域的過度效果, 請問有什么好方法解決?謝謝。我是要做衣服的動畫做準備,現(xiàn)在只是就拿這個舉例子,就別說用hair動力學(xué)了!謝謝! 贊0 踩0 |
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LZ可能沒搞明白布料權(quán)重到底是什么。 贊0 踩0 |
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給你贊1,聲望+5(版主就是不一樣哈哈),別潛水啦,我們心里自然有碗水,端平就好 贊0 踩0 |
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給你幾個建議: 贊0 踩0 |
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用NCLOTH做衣服會比做頭發(fā)容易點吧! 贊0 踩0 |
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